站在裂谷城南边那个篝火堆前,盯着Isran甩过来的招募提示,我当时压根没意识到黎明守卫这条DLC线里藏着一个不回头的分岔点。招募任务做完以后一路推主线,还以为选边站是后面某个明显的对话选项,结果根本不是那么回事。
真正的分岔口是在Serana要你送她回家那个任务,任务名叫”往事回响”。带她去沃尔基哈城堡见她爸哈孔,哈孔会当场把你变成吸血鬼领主,这条线走的就是吸血鬼分支;要是你在这一步拒绝配合、转头回黎明守卫堡跟Isran汇报,走的就是人类猎人这条线。这个选择点位是死的,过了这一步基本没有回头路,前面所有铺垫任务不管你选哪边都要做。
开局怎么触发DLC我当年也摸了半天,后来搞明白有两个入口:一是随便在路上走,可能碰到马车被吸血鬼袭击的随机遭遇战;二是直接往裂谷城南边的黎明守卫堡走,进堡子跟Isran对话就能接到序曲任务。等级不用卡太死,大概到10级左右去打这条线难度还算合理,低了容易被死亡领主之类的怪直接秒。
序曲之后的流程说白了就是这么几步:1、跟Isran对话接下调查失踪商队的活;2、去墓穴或者哨塔那种地方找线索,一般会撞见Serana被关在石棺里;3、把她放出来以后她会一路跟着你,后面好几个主线任务都靠她带路。这三步走完基本就到了往事回响那个分岔点了。
吸血鬼领主那边的技能树我记混了,好像是分成3层还是4层来着,每层解锁需要喝血或者杀人来涨等级,具体数值我没记准,但大方向是喝的越多变身能力越强。人类线这边武器库那些十字弩和银武器倒是记得清楚,十字弩装填慢但一箭能打出不小的伤害,对付吸血鬼贵族很好用。

有人会问能不能中途反悔换阵营,答案是可以,但要走额外的任务链,吸血鬼想变回人类得去找治愈的方子,人类想变吸血鬼也有对应的支线,不是死局,只是麻烦一些。新手的话我个人觉得先走人类线更顺手,装备和技能都比较直给,吸血鬼那套变身机制刚上手容易懵。
打哈孔那场硬仗怎么准备
决战哈孔之前最好把奥瑞尔之弓和对应的日光碎片箭矢搞到手,这条支线单独出来,不做完打最终boss会很难受。房间里哈孔会不断变身,吸血鬼领主形态抗性高,近战打不动就先躲技能拖时间,等他变回普通形态再上去输出。我第一次打的时候完全没准备箭矢,硬耗了好久才磨死。
刚想起来一件事,喝血这个动作对无辜NPC和敌对NPC效果不一样,喝无辜村民的时候容易被发现进而结仇,这个细节当时没搞清楚白白惹了一堆麻烦。














