全景地图这个词有点大,我只是把塔克星每个区域走了一遍,顺手记了点东西,说是”指南”有点夸张,凑合看吧。
塔克星的地图分层逻辑其实挺别扭的,表面上看是几个大区连着,但实际上有些传送点要你先解锁上一个区域的某个NPC对话才会开,不然你就站在那个入口旁边绕圈,完全不知道为什么进不去。我第一次去西北角的那片废墟地带,跑了两圈什么都没触发,后来才知道要先去中央广场找那个穿红色外套的研究员对话,地图上也没有任何提示,完全靠贴吧挖坟帖才搞清楚的。有人说这叫”探索感”,我只能说这设计确实让我探了很久。
隐藏精灵的分布有个规律,不是完全随机的。塔克星上的隐藏精灵基本分三类:固定刷新点、条件触发点、时间段触发点。固定刷新点是最好找的,东区矿洞最深处、南侧悬崖边缘的草丛、还有那个破损建筑二层的角落,这三个地方我每次进去都能碰到。条件触发的麻烦一点,有几个精灵要求你背包里带着特定道具或者特定精灵才会出现,比如我记得有个类型有点像机械系的,要你队伍里有塔克星原住精灵才触发,我当时队里全换成了后期精灵,蹲了好久才反应过来。

时间段这个坑我踩得最惨。有个帖子说某只精灵在游戏内时间的夜晚才出现,我对着地图那个位置蹲了半天,后来发现我搞错了游戏内时间和现实时间的换算,游戏里的一天周期大概是现实两小时左右,我去的时候正好是游戏内的早上,白蹲。然后我又等了一个小时,终于出来了,然后我手滑打晕了,球没带够,就这样。
西南角有一块区域很多人忽略,地图上标的名字好像叫什么遗迹外围,走进去以后视觉效果比较暗,很多人以为是过渡区域就没细找。那里其实有两个隐藏刷新点,一个在倒塌的柱子后面,另一个要从主路往左绕一条不起眼的小路才能到,那条路入口被一块石头遮了一半,第一次根本不会往那走。我是因为跑错路意外撞进去的。
全景探索这件事我建议就带着传送类道具多转,别靠走路,塔克星地形绕起来挺费时间的,有几个看起来近的点实际上要绕很大一圈。我有一次看地图觉得两个区域就差那么一小段距离,结果走过去用了大概有十几分钟,中间还碰到了野精灵,被打断了三次。不带传送道具出门这件事我干了不止一次。














