沙之鹤的技能列表打开的一瞬间我有点懵,四个格子摆在那,我盯着看了好一会儿才反应过来有两个是被动,一个是主动攻击,还有一个……好像是增益,记不太清它当时的描述写的啥,反正我选技能的时候脑子有点乱。
沙之鹤是沙漠地图那边刷出来的,属性是土系,克制倒是克制挺一块的,但问题是我第一次配招的时候完全没搞清楚它的进攻节奏。我给它堆了一套纯攻击的技能,上场第一回合就被速度比我快的精灵直接压住,愣是没能先手,然后就那么倒了。白白练了半天。我当时还以为是对面挂了什么加速BUFF,后来才发现沙之鹤本来速度就不高,我还往攻击上加点,速度就更拉了。这种操作属于……我也不知道该怎么形容,就是经典的菜鸟配法,把一个本来能发挥的精灵玩成了纸糊的。
后来重新看了一遍属性面板,重新加点。沙之鹤的特攻比物攻高,这个我一开始没注意,一直在往物攻上堆,现在想想白瞎了多少材料。改成特攻路线之后,伤害明显有感觉了,沙暴类技能打出来那个数字起码翻了一截。不过沙之鹤的特防也有点捉急,受到特殊攻击很容易直接半血,这个得考虑一下上场时机,不能随便往特攻精灵面前硬送。

实战里我现在基本上把沙之鹤当后手配置,先让前面的精灵把沙暴天气铺好,沙之鹤在沙暴环境里有被动效果加成,忘了是回血还是提攻,好像是两个都有一点,不太确定。反正天气配好再换它上来,感觉顺很多,能打两三下,不像之前直接一回合就凉。
顺带说说沙漠地图本身
沙漠地图我个人觉得刷起来挺磨人的,地图走格子走得我腿软,沙之鹤的刷新点好像不是固定位置,我跑了好几趟才遇到高品质的,中间遇到了一堆品质差的直接放走了。有一次遇到了个属性挺好的,结果球没带够,就……就跑了。我当时手边就剩两个普通球,用了一个没抓住,第二个扔出去的时候它直接挣脱跑路了。我在原地站了大概三秒钟,然后重新去刷。
配招如果要说个大概方向的话,沙暴技能加一个穿透类的,再带个低耗能的普通技能用来回复能量,这样循环能打得比较持久。保命技能要不要带看个人,我试过带群体减速的,上场感觉还行,能拖慢对面节奏。至于具体数值我没截图,而且不同版本可能有调整,我说的可能和现在的数据有出入,当参考就好,别照着我这个直接去配。














