十连全胜定完是钻石二,这是我这赛季自己那把号打出来的结果,用的是中单打了十把。定级赛这东西水分没有想象中那么大,赢的场次直接决定分段区间,我这十把只输了零场,系统给的定位比预排位赛前几把要高不少。
先说赛制,现在定级赛是十场,不是以前那种五场制了。十场打完看胜率给初始段位,不是单纯看连胜连败,但连胜确实会让每一把之后的匹配质量变好,队友明显更抗放。我第一把到第三把队友有个挂机的,直接把节奏带崩,那把输了以后重新调整了一下心态,后面七把全赢,掉线的那把不算进胜率里但也占了一场,所以想全胜连十场其实容错率很低,一把都不能崩。
上分技巧这块我总结了几条自己试出来的:
- 定级赛前十把尽量固定一个英雄池,别老换,我十把里九把用的都是同一个中单,手感稳定不容易失误
- 前十分钟别浪,能不越塔就不越塔,定级赛对面很多也是新赛季刚上号的,节奏乱,稳住反而更容易吃到人头
- 符文一套用熟的别乱试新流派,定级赛不是练手的场合
- 打野节奏差的话主动game二游标记一下危险区域,我这十把里有六把是靠标记提前预警抓到人的
关于定级赛具体怎么打,我自己摸索出来一套流程,基本每把都按这个走:
1、前三分钟先看对线英雄有没有明显的技能真空期,有的话直接开团,我这十把里靠这个白给了对面四次一血
2、六级之前尽量猥琐补刀,别浪费经济去换血,一次不必要的换血可能就丢掉三十经验的等级压制
3、六级之后看看打野在不在附近,能配合就摇人,摇人成功率这十把里大概七成能换到一血或者一血塔
4、中期十五分钟左右开始看大龙河道视野,插眼别省,这十把我平均每把插眼数在十二个左右,比平时排位多插了三四个
5、后期团战别脱节,定级赛很多人心态还没稳,容易单带送人头,跟紧队伍反而赢面大
有一场印象比较深,是第七把,打到中期一直被压着经济差了快两千,那把是自己一个人在家开的黑屏局,没开麦,全靠打字沟通,靠着后期一波关键团灭掉对面四个人翻了盘,赢下来以后心跳还挺快的,坐在电脑前缓了快十分钟才继续下一把。这种翻盘局对定级赛的胜率影响很大,输赢就是一线之间。
数值上再补一句,十连胜定的是钻石二,如果按七胜三负这种比例大概率是落在白金到钻石四之间,具体还要看隐藏分基础值,这个官方没公开过精确算法,只能大概估个区间,不是精确到零点几的那种数字。
现在卡着的一件事是,定级赛过后想再冲一段钻石一,但是遇到的对局质量参差不齐,经常碰到操作跟不上意识的路人,打野不抓边路光顾着刷野,这种局怎么带节奏还没摸索出稳定的办法,目前还在试各种打法看哪种能提高翻盘率。














