荒野大镖客亡灵梦魇全DLC内容详解-剧情流程与彩蛋盘点

进游戏选DLC模式那个菜单,亡灵梦魇的图标是个骷髅头发绿光,点进去之后直接开始一段过场动画,约翰·马斯顿从棺材里爬出来,身上到处是尸斑,这时候你就能操控他了。整个DLC的剧情主线就是找齐四个天启骑士的面具,集齐之后去一个叫博韦奇纳的墓地开启最终任务。

四个面具分散在地图各处,瘟疫面具在里奇蒙德镇的教堂废墟,饥荒面具在图umbleweed(风滚草镇)的地下室,战争面具在麦克法兰牧场的谷仓,死亡面具在博韦奇纳墓地外围的一个地窖。每个面具所在地都会刷一波僵尸,僵尸分三种:普通爬行的血量80,会扑的跑得快的血量120,胖子自爆型血量200但炸开范围5米内直接扣你一半血。这些数值都是游戏内用猎人视野标记之后右上角显示的生命条推算出来的,拿春田步枪打普通僵尸2枪倒,打跑的那种3枪。

拿面具的过程里有个判定机制值得说一下,你靠近面具5米以内会触发一段低语音效,这时候周围的僵尸会集体转向你,但不是立刻冲过来,而是有3秒的锁定延迟。这3秒是故意设计的缓冲期,让你能先拔枪瞄准,要是直接扑过来基本没法操作。所以正确打法是听到低语立刻开鹰眼标记最近的三只,优先爆头清掉跑得快的,然后再捡面具。我一开始不懂这个延迟,听到声音就慌着捡东西,结果被扑倒两次才摸清楚规律。

亡灵梦魇剧情场景

集齐面具之后的流程

四个面具都拿到之后回博韦奇纳墓地,地图上会出现一个紫色骷髅标记,走到墓地中心有个石台,按住F把面具依次放上去,顺序是瘟疫、饥荒、战争、死亡,放错了不触发剧情。放对之后地面裂开,约翰掉进一个地下墓室,这里是最终BOSS战的场地。BOSS是个骑马的无头骑士,头颅漂浮在脖子上方半米位置,这个设计其实有gameplay上的考量:头颅才是弱点判定部位,打身体伤害只有40%,打头颅才是100%。

四骑士面具收集

BOSS战分三阶段,第一阶段骑士会召唤12只僵尸,你得先清完小怪才能对BOSS造成实际伤害,这时候打他虽然有掉血动画但血条不往下走。第二阶段血量降到50%以下,骑士会下马变成徒步模式,移动速度提升但不再召唤小怪,这个阶段用霰弹枪贴身打最快。第三阶段血量低于25%,他会瞬移,每次瞬移间隔8秒,瞬移前有1秒的紫色光圈预警,看到光圈立刻横向翻滚就能躲开他瞬移后的劈砍。

打完BOSS之后有个隐藏彩蛋,墓室角落有个发光的日记本,拾取之后解锁一套亡灵猎人服装。这套衣服本身没属性加成,但穿上之后NPC对你的台词会变,比如在镇上商店买东西,老板会说”你身上味道不太对”,在酒馆喝酒NPC会往旁边挪座位。这些互动纯粹是氛围向的细节,不影响任务进度,但R星确实把这些小反馈都做进去了,服装的模型上还有不对称的血迹贴图,左肩比右肩的血斑面积大一倍。

最终BOSS战场景

DLC通关之后可以自由探索地图,所有城镇都变成废墟版本,NPC全是僵尸或者幸存者,幸存者会给你发布清剿任务,每个任务奖励50美元和20点荣誉值。地图上还散落着15个墓碑彩蛋,每个墓碑上刻的名字都对应R星某个开发人员的ID,全找齐之后解锁一把黄金左轮,伤害比普通左轮高15点,装填速度快0.4秒,但子弹容量还是6发没变。

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THE END
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