龙女半肉输出主系走精密系征服者最稳,成立条件是你打的是持续消耗的打法,不是速切秒人的爆发套路。她的伤害来源是龙形普攻加E技能的燃烧持续伤害,作战时间越长收益越高,征服者叠满八层之后还会转出额外攻击力,正好卡在她的输出曲线上。
主系精密具体点法:征服者、凯旋、传说这一列选饮血或者韧性、最后一列杯莫停。凯旋保证她贴脸消耗不掉血崩,杯莫停是团战里能不能收人头的关键点,半肉出装物理输出本来不算爆炸,靠这个符文补一口秒团战爆发。传说那一列看对局,对面控制多就选韧性,控制少就选饮血续航。
副系巫术拿血法师的涟漪和法力流系带,涟漪是控制技能命中后叠加法力回复顺带补一点伤害,法流系带管的是她后期缺蓝的问题。龙女W技能耗蓝高,半肉出装又不点法强装备,副系补蓝比补输出更实际。
点符文最容易犯的错在哪
很多人一看半肉两个字就往主宰系点电刑,想着开团先秒一个。这个思路对龙女不成立,电刑八秒才能触发一次的固定爆发,对她这种靠叠层堆量的输出模式没什么意义,反而丢了征服者叠层带来的持续加成,团战打三四刀之后输出直接被拉开差距。另一个常见错法是半肉就该多点防御符文,把杯莫停换成缓释香精或者复原,看着更肉,实际中期集火强度掉得很明显,塔都推不动。她的坦度本来靠装备堆,符文让位给输出才是半肉打法的重点。
如果对面阵容控制链特别长,比如两三个囚禁减速技能叠一起,副系可以从巫术换成坚决系,拿骸骨镀层和不灭之握,牺牲一点续航换生存,专门针对强控制阵容用,常规对局不建议这么点。
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