英雄联盟螳螂卡兹克进化顺序推荐_打野技能升级思路分析

螳螂打野主流进化顺序是Q-E-W,这个顺序适合野核打法和刷野效率优先的局。Q技能进化后伤害提升最大,配合被动能快速刷野和单杀,E技能进化拿到刷新机制后机动性翻倍,追击收割都靠它。

先进化Q是因为螳螂前期靠孤立伤害打优势,Q进化后对孤立目标的斩杀线从25%提高到60%,配合红惩戒基本能秒掉残血脆皮。这个提升在6级到11级这个时间段最关键,此时双方还没抱团,野区单人行动的机会多,孤立伤害能频繁触发。

螳螂卡兹克技能进化效果对比

11级进化E是为了打团和滚雪球。E进化后击杀或助攻能刷新跳跃,配合幽梦和征服者能连续收割。没进化E之前螳螂打团只能找机会切一个就撤,进化后拿到一血就能连跳三次收完残局。这个时间点一般是第二条龙团前后,正好卡在中期小规模团战频繁的节点。

W留到16级进化是因为它的性价比最低。W进化后多三发减速飞弹,但螳螂本身不缺黏人手段,E跳过去接红惩就够了。而且螳螂的核心打法是隐身绕后秒脆皮,不是正面poke,W的减速和消耗对这个打法帮助不大。16级后双方装备成型,你需要的是更高的容错率,W的多段减速能帮你风筝战士或逃生。

如果你是偏支援型打法或者对面前排多,可以考虑R-E-Q的进化路线。R进化后隐身时长翻倍,配合扫描能长时间潜伏在团战边缘找机会,或者绕过视野gank边路。这个顺序牺牲了前期刷野速度,但能让你在6到11级这段时间里gank成功率更高,适合队友对线强势需要你帮忙滚雪球的局。

还有一种R-Q-E的进化顺序,专门打刺客内战或者对面控制链多的阵容。R进化能让你在团战里多次进出隐身状态躲技能,配合秒表和复活甲能拖很久。但这个顺序放弃了E的刷新机制,收割能力大打折扣,只有在你必须承担前排压力或者对面有劫亚索这种必须躲大招的英雄时才考虑。

顺带一提技能加点是主Q副W,有R点R。E只加一级就够了,因为E的伤害成长很低,加点只增加基础伤害不增加AD加成,不如把点数给W提升清线和消耗能力。W加满后清后排兵只需要两发,刷野时W丢完立刻能转火大怪,效率比E高。对面全是短手或者你前期滚起雪球可以主Q副E,但这种情况不多见。

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