辛德拉是控制链最直观的中单法师,法球数量决定大招威力,靠平砍和Q技能攒球,六级之前团战收益有限。法球被物理攻击打飞或者被对手用位移技能打断集球节奏,禁锢直接落空,面对棋子密集、拆基地打法的阵容才最吃操作红利。
奥莉安娜靠球体跟随位移,后期一套闪现大招能瞬间清空对方后排。球体只有停在自己身上时才带护盾,一旦被指向性突进命中打断球位,整套连招就断在半路,因此奥莉安娜更适合有前排扛线、能给她创造安全距离的阵容。
泽拉斯靠超远距离消耗和越塔炮打人头,视野控图能力强,但前期发育慢,容易被跳线压制。被抓节奏的近身英雄贴脉冲之后基本没有反手机会,走位和视野布置比连招顺序更关键。
这三位走的是不同的输出路径,选择前先想清楚自己习惯远程消耗还是抓节奏收人头。
维克托三件套叠满之后单点爆发和团战范围伤害都很可观,但核心装备成型前压线能力一般,前十分钟需要队友帮忙控节奏,否则容易被换血打崩。
阿兹尔操作门槛高,士兵摆位和反应速度直接决定输出效率,拉满之后一个人能在团战里打出C位伤害。英雄池浅或反应偏慢的玩家很难发挥出这个上限,被抓节奏时崩线速度也比其他法师更快。
艾尼维亚靠冰墙切割地形阻断突进,满级大招基础伤害为四百点,能直接秒掉残血目标。冰墙有冷却,短时间内只能放一次,对面带穿墙位移或强制驱散手段的阵容会让这套地形控制大打折扣。
妮蔓靠变身摸脸和视野死角打措手不及,一旦身份被识破,对方打野和后排会提前留意走位,信息战打法在被针对的版本里效果明显下滑。
排位对线压力大就从奥莉安娜或维克托练起,操作要求低、想稳定打团战节奏的可以先用辛德拉。
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