赛尔号墨杜萨种族值评测 石化技能实战应用

墨杜萨的石化成功率我到现在还没搞清楚,就是那个……好像是跟速度差有关系?还是跟精灵等级有关系?反正我在NGA看到有人说要速度压制才能提高触发概率,但我实测感觉也没那么明显,或者说我太菜了,样本量不够。

我拿墨杜萨打竞技场的时候是这样的:对面出来一只速度不低的精灵,我心里想”先手石化,稳了”,然后就发现——我慢了半格。就那半格,对面先打过来,墨杜萨直接被削了一半血,后面石化出的也不够及时,局就乱了。后来我把速度种族拉到满才稍微好一点,但养满速度之后攻击又有点跟不上,感觉就是个拆东墙补西墙的循环。

墨杜萨的种族值分布其实挺别扭的,速度还行,但物攻和特攻都不算突出,防御那边更是……随便一个带破甲技能的精灵过来就是一套带走。我当时以为她是那种控制型辅助,结果攻略里写她应该走输出路线,石化只是辅助手段,主要靠那个”蛇发乱舞”叠伤害。然后我就又重新配装,把控制相关的sp全换成攻击向,练了好几天。

墨杜萨实战截图

石化技能本身问题也不小。它有个判定逻辑我一直没弄懂,有时候明明速度压住对面了,就是不触发,有时候速度差不多的情况下反而给我石化成了。可能是有一个基础概率,然后速度差只是在这个基础上做加成?我不知道,没找到哪里有人把公式写清楚过,贴吧那些帖子基本上写到一半就没了,或者评论区打起来了,正经分析的内容就淹在里面。

有一次我用她打道馆,对面是个带高速移动的精灵,速度比我快,我石化当然先手不了,想着无所谓先抗一下,结果对面技能触发了减速,我就更慢了,石化的窗口彻底没了,生生被磨死。我在那儿看着血条一格一格掉,脑子里想的是”我是不是根本就不应该带她来”。后来复盘才发现我出发前忘记给她换克制属性的符文,就这样光溜溜进去打的。

说起来她的外观设计是真的不错,那个蛇发的细节做得很细,释放必杀的时候镜头会推进去,有几帧的光效挺好看的。就是这和她能不能打没什么关系。

我现在大概摸清楚一件事,就是石化这个技能在PVE里比PVP好用很多。PVE的boss速度普遍不高,先手概率大,石化接下来的一回合可以随便打。竞技场那边要看对面带什么,遇到速度流基本上墨杜萨就是个摆设,遇到坦克类的反而石化比较好触发,配合持续伤害能耗出来。

还有个坑我也踩了——她的sp技能树有一个分支是”石化延长”,加一回合持续时间,我以为这个很强,点了之后才发现石化本来就只有一回合效果,延长成两回合听起来翻倍了,实际上很多情况下对面一回合就能解控或者换精灵,多出来那一回合很难真正用上,sp花出去有点亏。

emmm反正就这样,我现在也没想好到底该不该继续肝她,感觉距离把她真正练明白还差挺远,而且版本可能又要更新……

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THE END
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