看到有人在贴吧发帖说英雄杀网页版”比客户端好玩多了,省事”,我当时看了一眼没当回事,后来无聊随手搜了一下,就这么进去了。
网页版这个事我一直不太确定该不该玩。不是说不好,是那种感觉——坐在浏览器里打牌,总觉得哪里不对劲,像是用记事本写代码,能用,但总差点意思。不过打开之后发现加载还挺快,没有让我坐在那里发呆的那种界面,直接登录微信或者账号就进去了,没有让我装任何东西。这一点确实省事,我这台电脑快撑不住了,能少装一个软件就少装一个。
武将还是那些武将,貂蝉、曹操、诸葛亮,经典的那一批都在。我记得以前玩实体桌游版本的时候,最怕坐我旁边的人拿到南蛮入侵然后慢慢摸牌等,那个节奏能把人等死。网页版里这个问题倒是小了很多,因为有计时机制,磨洋工磨不了太久。不过我第一把上来直接被坑了——我选了个武将看名字挺帅的,结果技能我根本不会用,在那里开了一局就挂掉了,挂得特别难看,对面主公还专门在聊天框打了个”?”,我直接关了聊天。

其实英雄杀这个游戏本身我是会玩的,规则也不复杂,就是桃杀闪再加上技能。主要问题是网页版的界面排布和我印象里的不太一样,那个手牌区域放在屏幕下面,按钮偏小,我有两次”出牌”点成了”取消”,然后对面以为我在摸鱼,其实我只是没对准。外卖刚好那会儿到了,更乱。
NGA上有个帖子专门分析了网页版和客户端的差异,里面有人说”网页版延迟高,竞技局不能玩”,但我自己玩了几把休闲局感觉还好,没有明显卡顿。可能是我没去竞技局,也可能是我网好,不太清楚。但那个帖子还说了一件事让我注意了一下:网页版的武将池和客户端是分开维护的,有些新武将在网页版还没有。这对我不算大问题,我又不是要打排名,就是随手玩玩。
玩了几把之后我开始有点拿不准要不要继续。一方面确实方便,坐在浏览器里想开就开想关就关,不用像当年一样更新半个小时。另一方面这个游戏的社交成本挺高的,英雄杀跟斗地主不一样,你要判断谁是忠谁是内,你要配合,你要欺骗,这个东西跟陌生人玩会很割裂——你不知道对面是真的不会还是在演你,然后你做出一个错误判断,然后整把翻车,然后你自己也说不清楚是自己菜还是对面有预谋。
我大概就是在这里开始循环的。玩一把,觉得还行,想再来一把,然后那把被内奸偷家气得不行,想删,但想着下把可以,然后又来一把,然后又翻车……这个循环我现在还没跳出去。
有点想找个熟人一起玩,但又懒得组局。














