贴吧有人发了张截图,说赛尔号2有个隐藏任务给的奖励是当前版本最好的精灵之一,底下一堆人说”假的吧””运营不会这么大方”。我没多想,自己去找了一下,结果发现那个任务是真的,但触发条件没人说清楚,光凭那张截图根本复现不了。
赛尔号2的任务系统跟老赛尔号差得有点远,以前那种”找NPC对话→接任务→完成→交任务”的流程在这代基本没了,现在很多任务是场景触发,你走到某个位置、或者身上带着某个特定精灵、或者打败了某只野生精灵之后,任务才会弹出来。这个设计听起来挺好,问题是游戏里完全没提示,地图也没有任何标记。我一开始走遍整个火山区什么都没触发,后来才发现我带的阵容不对——那片区域有个任务要求你队伍里有火属性精灵,但游戏连这个条件都没告诉你。

我大概整理了一下目前自己走完的区域,主线任务就不说了,那个有引导,说说隐藏的部分。蓝海峡谷那边有三条支线,一条是找散落的海贝,地图里有五个,捡完之后回到入口附近的老渔夫那儿对话,给的奖励是一张稀有技能卡,好像叫”潮汐之力”。另一条要打赢区域里的精灵王,连续赢三次,不是同一只,是三只不同的,奖励是进化材料。第三条我现在还没解锁,NPC站在那儿但不给对话,估计是有前置条件,不知道是主线进度问题还是别的什么。
远古遗迹区的任务触发方式最奇怪,是限时的。进入地图之后有个石碑,只有在游戏内时间是”黄昏”的时候才能互动。我第一次去的时候是早上,什么反应都没有,以为是装饰品,后来无意间晚上又路过,才发现石碑发光了。点进去是一段文字,然后要求你在遗迹里找四块碎片,碎片位置是随机刷新的,这个比较烦,可能要来两三次才能集齐。集齐之后交给石碑,奖励一只遗迹专属精灵,捕捉概率据说比较高,我第一次扔球就进去了,不知道是运气好还是这个任务本来就降了捕捉难度。
说一下最容易漏掉的两个地方
新手村往右走有一片草地,大部分人直接跑过去了,那里有个隐藏的裂缝入口,要用特定精灵的技能才能开,具体是哪个技能我试了好几次,好像是带”感知”类技能的精灵站在裂缝前面会有提示音,没有这类精灵就根本发现不了那个入口。里面是一段小迷宫,走完给一套限定外观,不影响战斗强度,但挺好看。还有雪山顶端那个BOSS房间旁边有条小路,很窄,镜头角度刁钻,第一次经过真的很难注意到。那条路通向一个NPC,是全游戏奖励最好的日常任务之一,每天能领材料包,里面必出强化石,高级的那种。我发现这个是因为打BOSS打烦了,乱走乱点,才撞进去的。
贴吧有个说法是”全收集必须用三个不同属性的精灵分别跑一遍全图”,我自己试了一下,属性对任务触发确实有影响,但不需要跑三遍,换精灵只要在区域入口换就行,不用退回主城。这个细节省了我不少时间,NGA有人说要退到主城才刷新判定,但我在火山区实测不用。不过不同区域可能规则不一样,雪山那边我没试过。
奖励层面,目前体感最好的是日常类任务,因为每天都能做,积累下来的材料量比较可观。一次性隐藏任务的奖励单次很丰厚,但做完就没了,不知道后续版本会不会补充新的,或者加重置机制。
限时任务这块我一直搞不清楚游戏内时间和现实时间的换算比例,有时候进去明明是晚上但石碑没反应,不知道是我理解错了还是有其他条件没达到。














