普尼真身这关我前前后后死了不知道多少次,死到后来连失败音乐都背下来了。说一下我现在用的阵容,是纯平民能凑出来的那种,没什么稀有精灵。
先说技能搭配的问题,这个坑我踩得比较惨。普尼真身有个阶段会切换属性抗性,我第一次打的时候完全不知道这件事,一直用火系输出猛砸,砸了半天血条纹丝不动,当时以为是游戏bug,退出去重进了一次,结果回来发现它血量已经回满了。那一下我真的有点想摔手机。
属性切换的规律大概是这样:它会在几个固定血量节点变换抵抗,具体哪几档记不太清了,好像是75%、50%、25%附近。每次切换之前它会有个动作预兆,就是全身闪一下,那个时机很短,手慢就错过了。我现在的习惯是看到闪光就立刻暂停一下想想现在该换哪个精灵上。

平民阵容的话,我用的核心是一只高速的光系精灵扛前期,主要任务是叠buff、打辅助,不要指望它输出。中期换克制属性的精灵上去,这段是真正的输出窗口,但窗口很短,普尼真身的技能释放频率挺高的,稍微拖一下就会被打断。我之前犯的错误是舍不得上克制精灵,一直想用手上最强的攻击力精灵硬打,结果死得更快,因为它的技能带有减速和属性削弱,高攻低速的精灵根本打不出连段。
关于续战能力的问题
这关比较消耗,打到后期基本上是靠续战撑的。我测试过几个配置,最后觉得带一只回复型辅助比带第六个输出实用。回复辅助的技能最好选全队回复而不是单体,因为普尼真身后期的AOE伤害会同时打到多只精灵,单体回复根本补不过来。反正我现在的阵容最后一格是一只龟系辅助,丑是丑了点,但活得住。
走位上有一个细节,普尼真身有个大招,蓄力时间很长,蓄力完成之后会对场上精灵造成大量伤害,这个其实可以用”嘲讽”类技能转移目标,让被动防御型精灵顶那一下。我发现这个是纯偶然,某次手滑按错了技能,然后惊喜地发现主力没死。后来就一直这么用了。
技能选择上说几个我觉得比较重要的点:高速精灵上去之后优先放速度强化,不要贪输出;克制属性的精灵技能尽量选单体高伤而不是AOE,普尼真身本体比旁边那几个小怪更值得集火;辅助精灵的技能槽里最好留一个”复活”,因为你很难保证整场不死一只。
其实还有一段关于巅峰王者段位积分加成的机制我想写,但我现在有点没劲了——














