NGA有个帖子说库博现在还有人练,底下一堆人说”时代变了””早就没人用了”,我看完之后去查了一下种族值,感觉这事没那么简单。
库博的种族值分布是速度108、攻击103、特攻98、防御和特防都在80出头,血量60。这个分布乍一看挺奇怪的,血量压得很低,速度和攻击却相对突出,像是被设计成先手输出型,但特攻又没低到可以无视的地步。我最开始以为是纯物攻系,后来发现它的技能表里特攻向的招也不少,有点两头不讨好的感觉。
地面系技能这边,库博能学到大地之力、地震、地裂,地震是主流输出没什么好说的,地裂的命中率让我用过一次之后再没碰过——那次对面血量剩了一点点,我用地裂,然后,没打中。就那样输了。后来我在训练场重新配招,地裂直接换成了龙之愤怒占位,至少稳。

特色技能里有一个叫”沙暴冲击”的招,实测伤害不低,触发条件是沙暴天气下物攻加成叠加地面属性加成,理论值确实能打出不小的数字。问题是你得维持沙暴,库博自己没有召唤沙暴的技能,只能靠队友带沙暴珠或者上场顺序卡天气,这个在对战里比较难控。我试过带一只沙暴精灵打先锋,然后换库博上去接,成功率大概一半一半,队友没能留住天气那次我整场就在用普通地震硬撑,感觉有点浪费这个精灵的潜力。
加点这件事我想多说几句
满级之后的努力值怎么加,我前后改了三次。第一版加的是攻速均衡,打了几场发现速度108在当前版本根本跑不过主流快手,被超速之后很多对面直接无视我的先手意图,那一版配置基本废了。第二版我改成全力压攻击,速度完全不加,走慢速硬抗线,打了一周发现血量60这个底子扛不住多少回合,换手成本太高。第三版是现在这个,攻击主加,少量加速,血量加了一点但不多,勉强能跑,打起来没那么憋屈。
技能槽四个位置我现在是地震、沙暴冲击、龙之愤怒、石头锋刃。石头锋刃是为了打飞行和冰系准备的,覆盖面上过得去。有人说应该带一个辅助技能提升稳定性,比如坚壁,我试过,总感觉这个精灵的攻击数值放在那边拿来坚壁有点可惜,换防御打法之后我打过一场对手一直在换精灵消耗我的防御状态,最后库博的攻击层数全靠坚壁撑着没有输出机会,打到最后变成了比谁先耗不住。
地面系目前竞技场里的处境大概是这样:主流强力地面系精灵几乎都有更好的总种族值或者独特技能,库博的定位有点尴尬,不是最快的,不是最能打的,天气依赖又让它不够独立。但如果你正好有一套沙暴阵容在搭,库博放进去当中期输出核心,爆发窗口是有的。
我还没想清楚要不要继续练这只,坑是真的踩了不少。














