跨服激战胡莱三国王权之争玩法详解 抢分阵容搭配指北

跨服这个模式,我第一次进去的时候真的没搞清楚规则,就按着平时打战役的习惯上了,结果被人家三下五除二打崩了,分也没抢到,还白白送了对方一波资源。

王权之争的抢分逻辑跟普通对战不一样。普通对战你只要把对面打死就行,但王权这里是占点,你就算把人打没了,点没站住也是白搭。我之前就犯这个毛病,一直想着先消灭敌方武将,然后发现那个据点已经被绕后的部队悄悄拿走了,气得我不行。站场意识这东西,真的要专门培养一下。

阵容搭配的话,我现在跨服基本是带一套控场加一套快攻。控场的核心是保证己方先手,塞一个能群控的武将压住对方输出节奏,常见的就是用荀彧这类谋士撑住前排,让后面的主C有时间展开。快攻那套就比较粗暴了,三个武将清一色高机动,直奔最近的据点,能抢就抢,抢不到就骚扰。这两套换着用,对面有时候会判断失误,以为你主攻一个方向,结果你已经绕过去了。

跨服战场截图

跨服里有个坑我踩过好几次——武将带的兵种选错了。王权地图上有些据点是在狭窄地形里,骑兵冲进去反而没有步兵好使,因为步兵防御加成在那种地方会触发,骑兵的冲阵效果反而打了折扣。我当时完全没注意地形,就一路骑兵冲,结果被人家步兵堵在入口打了个全损,那场直接没了。后来我才开始看地图,原来据点周围的地形标识在界面左下角有个小图标,我之前从来没点开看过,就那个图标,藏得够深的。

抢分节奏大概是这样:开场前三十秒是最重要的,谁先占住中央据点谁就有分值优势,因为中央那个点加分是两倍。我一般开场就把快攻组往中间推,哪怕之后被打下来也行,先吃一波分再说。后期据点拉锯是常态,你来我往反正就是耗,耗到最后谁血量厚谁站得住。

武将技能的释放时机也挺讲究的,别一上来就把大招全放完,留到对方快站稳据点的时候打断,效果比开场乱放好多了。有一次我看NGA上有人说”跨服保大招是玄学”,我体验下来还真不是玄学,确实是留着更有用,就是忍住的过程有点难受,尤其是眼睁睁看着据点被占然后等时机。

胡莱三国跨服段位这边是分服排名再汇总的,所以你在本服的积分会影响你分到哪个跨服房间,如果本服积分不够高,可能会被分到强度很高的房间里,然后一进去就是被打的命。这个机制我觉得有点反人类,因为你越菜越容易遇到强对手,越遇到强对手越难涨分,有点死循环的意思。

我上周有一把,快结束的时候己方还差两分,死死守住中央据点等倒计时,最后赢了,那种感觉还不错。就是赢完发现奖励就一堆普通材料,emmm,随便吧。

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