冲级这事儿,一看就是“快速”两个字,跟“稳扎稳打”没啥关系。傲剑绿色服刚开,手残党急着赶任务一头撞上墙,别说快速了,连流程都没摸清楚。刚开始我以为给个坐骑就能飞天一样飙级,结果根本不是,坐骑升阶那堆数字看得我头发都秃了。
我记得第一次做主线任务,跑到NPC那儿一脸懵,系统一大堆按钮:“升级”、“强化”、“坐骑进阶”、“魂石激活”。我点点点,结果乱按了坐骑升阶里那个错误的道具,直接白费材料,心疼。我竟然没注意那个数字代表什么,升级了半天只多了几千经验,根本不值。要不是游戏里一个小提示还蛮低调,我可能直接把坐骑道具拆解了。
坐骑升阶数据这玩意儿就像江湖秘籍一样隐晦,翻了NGA才知道其实坐骑每升一级不仅提升速度,还能大幅加输出属性。那有一回,刚买了个+3的坐骑,蹦跶着去试图杀怪,狩猎速度明显快了点。老实说,数字翻倍的感觉还挺爽的。但另一方面,升阶材料别想靠副本爆,几乎看脸,我好几回组队打boss,结果材料一点影儿都没有,连个升阶碎片都没捞到,站着看队友秒杀感觉自己像个摆设。

我说一次坑爹经历,那是去野外刷怪想攒经验,结果NPC任务提示我去一个等于我等级两倍的地图,站那里三分钟,我的角色就被一顿群攻秒成了渣。传送门又离得远多了,一路斜眼看地图上那些怪,都像是开了挂,一点脾气都没有。我当时以为系统会自动给点帮助,结果只是狠狠提醒“升级装备和坐骑”,我就立刻去刷材料了,结果话说回来,这升级材料的爆率我怀疑是专门设定的诈骗机制。
你说升级速度,最坑的是经验条走得跟蜗牛赛跑似的,我看着左下角那个进度条,明明血都快干了,它却一点没动,差点心态崩了。忍不住去翻其他玩家的帖子,有个家伙说他升级用的“经验药水”比普通刷怪快多了。我当时手贱,也买了几瓶,喝完结果还真有那么点感觉,但一回头才发现自己肝的副本没完没了,升的速度倒是不慢,可体力很快告急,陷入了怪怪的循环。
然后说到升级途径,主线、支线、日常副本全占了点,但说真,支线任务得有耐心,繁琐得让我考虑人生。我一次连续点开五六个任务目标,结果有的任务还得在地图上转半天,键盘都差点坏掉。颜色标识和导航设计让人很容易迷糊,有时候自动寻路自动卡在地形障碍,得手动点地图,这设计看得我直摇头。
对了,我还发现一个奇怪的细节,游戏的坐骑升阶材料,貌似不仅仅是打怪掉落,有时候要去商城买点特别材料,普通玩家赚点铜币几乎买不起,更新公告里还说低级材料可通过炼化获得,可我炼化了一堆废旧装备,只见银币数多了,材料没见多少。怀疑策划这是专门设计来割我的银币池。
按理说,同样的升级方式,坐骑和角色应该是同步进行,结果我经常遇见角色等级已经跟不上,坐骑速度却飞快飙升这种怪异场面。换句话说,坐骑跑得快,人却跑不动,这体验,形象一点说就是你背个火箭推进器,自己却拖着破自行车上坡。再想想别的玩家抱怨坐骑升级耗时,我倒是觉得这算贵重感十足。
不过有时卡在某个阶段特别闹心,坐骑升阶材料和装备升级材料堆在一起,不管是背包还是仓库,瞬间就爆了空间。我以为我背包有问题,整理半天,结果看到论坛说这游戏连官方都没想好仓库扩容的设计,真正的“亲民”玩家愿意花钱买扩容才是真理。我终于明白,升级路上一半是技术,一半是钱包战,自己甘当无产者的下场惨不忍睹。
等了这么多环节,才想到一个问题,坐骑升阶到底还有没有什么隐藏加成,还是纯粹的战力数字?这玩意官方没说清楚,我玩着玩着总感觉升满级坐骑以后,又没啥特别逆天的地方,搞得我一头雾水。














