赛尔号修普诺斯-修普诺斯最新平民打法与阵容配置

贴吧有人说修普诺斯平民能打,我当时看完帖子点了个赞然后去试,结果被打得一塌糊涂,死了大概七八次,最后还是靠堆血才勉强过的——那感觉就是你以为看懂了但其实根本没看懂。

修普诺斯这个boss确实不好搞,不是说他有多花里胡哨,就是耗,血条长得有点离谱,我第一次见到的时候以为进度条出bug了,反复退出重进确认了两次才相信那就是正常血量。他的攻击节奏也有点难受,不是那种你能数出规律的连招,就是随机抽你,抽到就是一大条,抽不到你还以为自己找到破绽了,结果下一刀直接给你教做人。

我用的阵容大概是:一个高防辅助顶在前面,两个输出,再带一个能回血的。这个配置贴吧里有人说太保守,但我觉得保守有保守的好,至少死得没那么快。输出位我用的是哪个来着……好像是诺伊尔?还是另外一只,记不清了,反正是速度比较快的那类,打削弱然后趁机输出那套路。

修普诺斯打法截图

我踩过最蠢的坑是精灵技能槽没配满就去打了。当时也不知道哪根神经搭错,看血量条觉得自己稳了,结果到关键阶段发现输出位的第四个技能槽空着,硬生生少了一轮爆发,就这个操作把整场打崩了。更绝的是我当时没反应过来是这个原因,退出去想了好一会,翻了两遍精灵面板才发现。被自己蠢到的那一刻是真的有点沉默。

关于那个削弱时机

贴吧帖子里反复提到的”第一波削弱要压准时机”,这个我到现在也没完全摸透。我的理解是修普诺斯有一个短暂的僵直帧,那个窗口期进削弱效果好很多,但我每次实际操作都感觉手慢了半拍,或者压早了或者压晚了,反正效果总比视频里差一截。可能是我反应不行,也可能那个判定窗口比想象中窄。有个回帖说这个窗口大概只有两三帧,我信,但信了也没用,我该慢还是慢。

反正就这样打下来了,过是过了,但我不觉得我打明白了。

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THE END
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