新曲库昨天更新了,打开一看加了七首,大概扫了一眼曲名,有三首是我认识的,剩下几首不知道是什么动漫还是什么游戏的OST,封面画风挺二次元的。我直接点了最难的难度试了一首,前八小节还好,到中间变速那段直接断连。
变速这个东西在节奏游戏里我一直处理不好。我知道有人说要”听节奏不要看屏幕”,但我实操起来就是做不到,眼睛看到音符落下来就条件反射地去按,然后变速一来整个人就乱了。这次新曲里有一首好像叫什么《夜行列车》的,副歌段变速变了三次,每次变完我以为稳了结果下一小节又变,连续断了好几次,体感上就像节拍器被人拿手按着按慢了再松开,很难受。

判定这块我摸索了挺久的。游戏默认判定区域其实偏保守,PERFECT判定窗口大概是±30ms,听起来还好,但实际上你打快歌连打段的时候手速一上去很容易漂移,我有段时间手法一直是偏早的,就是音符还没完全落到线上我就按了,导致分数一直卡在那个档上不去。后来在某个帖子里看到有人说可以在设置里把判定偏移往后调2-3格,我试了调了2格,确实手感好了一些,但我也不确定是偏移调了有用还是我那几天练习量上来了手自己就对了,这俩因素叠在一起我分不清楚。
长条音符的事
有一个坑我踩了很久:长条音符松手的时机。我一开始以为长条是按住不放就行,结果有几首歌的长条判定区末尾有独立得分,如果你提前松手那段得分就没了,而且还会扣连击。我是在某首歌打了大概十几遍一直有个GOOD扣着扣不掉,最后截图发帖有人告诉我才知道的。那时候外卖刚好送到,我下楼取了回来再打,第一遍就过了,可能心情变好了。
现在新曲我还没全部玩完,就那首变速的稍微练了几遍,其他几首还没碰。有一首纯钢琴的我看了一眼谱面密度不高,不知道难不难打,说不定简单,也可能是那种看着稀疏实际BPM极快的陷阱谱,现在还不知道。
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