武器选择和那个弹道角度,简直让我头大到想卸载游戏。37弹弹堂这东西看着简单,结果对着那几个弹道参数我差点没数学迟钝症发作,玩这游戏能感觉自己小学数学水平被狠狠鞭笞。之前我还天真以为靠感觉打,玩得中弹率肯定上天,结果一连输了好几个回合才明白,原来角度、力度还有弹道轨迹完全不是靠猜的。
具体到武器,大家知道的,弹弹堂里面武器还真不少,但我发现95%的时间我就是用那个什么火箭炮的,原因呢,虽然它爆炸范围大看着厉害,但只要一个角度没找准,弹着反而成了自杀工具。上次我还玩了个社死局,按理说得手的技能,谁知道我脑袋短路,调成50度抬角,结果弹道直接飘到了自己家后面去,这一炮把自己人炸了真是尴尬到想找地缝钻。当时队友估计都懵了,我自己也懵,后来想想角度设定真是一门学问。
说起来,这个高抛角度计算公式我直到后来翻贴吧才粗粗明白,要用物理的那几个参数:重力加速度、发射初速度、发射角度啥的,公式看着挺唬人。结果我懒得用那些复杂计算器,就自己开了个Excel表,手动试角度,每秒记录命中效果,慢慢感受“数学”的魅力。不过最坑的是,我竟然一开始还拿+7武器当材料分解了,那时候懵到家,游戏里的东西分解和我现实生活里拆可乐瓶一样随手一拆,结果后悔死了,那个武器差点成绝版收藏。身边一堆老司机看到肯定笑死,说“菜鸡你敢拆?”
有段时间我很痴迷那个60度的角度,认为高角度必然有奇效,实际操作根本不敢恭维。宽广的落点范围听上去舒服,真正玩起来打精确一点都难,尤其对方还懂得躲着走位,我这炮弹直接成炫技障碍物。说到躲避,弹弹堂里的小地图还真是迷惑,有时候我瞄着对方位置开炮,弹道偏个十米差点撞树上,我就想问这树是风刮的吗,弹道怎么能那么飘逸。
你说计算公式,游戏界面上居然藏得特别深,点开设置得层层进菜单,找公式说明还得跳论坛看老帖,老帖子里一堆数字扔出来,读得我头晕眼花,不得不说制作组对菜鸟用户实在不友好。后来我试着按论坛教的拿尺子+计时器,辅助做了个临时测距法,方法说白了就是“丢几发炮弹观察着落点”,拢共比公式简单,但效率惨不忍睹。兴趣严重受挫。
再说说实际操作的翻车经历,太经典了。有次我是想测试70度角打敌人,结果嫌麻烦竟然忘了开游戏声音,炮声突然传来吓我一跳,还以为自己电脑爆炸了。重击一炮之后,炮弹居然比预计的远了个半个地图,差点又是自爆身份。相当绝望的感觉炸裂开花。这一算,这游戏的轨迹还跟风向有点关系?我没心思去深挖,但至少自己见识过一次,风向爱戏弄人的感觉。
偶尔想一想,37弹弹堂这种经典小游戏,不愧是练耐心和心态的炼狱。我不懂的地方还多着呢,就光这武器选择和角度调整,一个菜鸡玩起来拎不清那叫一个折磨,弄不好打到自家人,尴尬到血压飙升。下一回合我准备用激光之类的砸砸场子,省得再被一炮炸穿脑壳。
还有半…













