最近在搞赛尔号的古尔扎迪,打了好几次,总算摸到点门路了。
这个首领我一开始以为跟普通精灵王差不多,随便拿个高攻的怼过去就行。结果第一次进去直接被秒,看了眼血量,好像是四百多万还是五百多万来着,记不太清了,反正那条血槽长得跟地铁线路图似的,我还以为游戏渲染没加载完。
平民打法核心就一件事——别想着硬打,熬。古尔扎迪有个机制,好像是每隔几回合会进入强化状态,那个阶段输出会暴涨,你这时候硬上基本就是送。我吃了两次亏之后学聪明了,强化期就切防御型技能扛着,等它冷却完再换回来打。

技能搭配这边,我用的是凛冬+时空乱流的组合,凛冬主要是为了控,时空乱流打减益。有人说拿流星雨打更快,我试了一次,伤害确实高,但古尔扎迪有个反弹类技能——具体叫什么我忘了,反正就是你打它它也往回打那种——高爆发反而容易被一波带走,不如稳着来。
我翻车最惨的一次是把我唯一一只带了加速宝石的精灵派出去吸了一刀减速异常,然后整个战斗队列全乱了,后面三只精灵一直慢一截,追不上节奏,活活拖垮。那局打到一半我就知道赢不了,但又不想浪费次数,硬撑到底,死得很惨烈。
属性克制方面,古尔扎迪好像是暗属性,用光系打效果加成比较高。我队里有一只光系精灵但技能没点满,输出跟摆设差不多,凑合用吧。平民配置本来就这样,不可能每个位置都满编。
有个细节我到现在还没完全搞清楚,就是古尔扎迪在某个血量阶段会触发什么特殊效果,我每次到那个区间好像结果都不一样,不知道是随机的还是我操作哪里不对。贴吧有人说是看你当回合用什么技能触发不同分支,也有人说纯随机,我没仔细研究,就随缘了。
打了这么多次,胜率大概六成左右,剩下那四成基本都是被那个强化期打崩的。不知道满配玩家是不是直接无视那个强化期,强行输出过去,感觉打法会完全不一样。
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