贴吧有个帖子说蛋蛋龙主线”跟着任务标记走就行,两小时过完”,我当时还截图发到收藏夹了,觉得这话说得真准。
然后我在第三章卡了一个下午。
问题出在”追踪龙蛋碎片”那个支线和主线任务标记撞在一起了,地图上两个黄圈叠着,我以为是同一个目的地,跑过去发现是支线NPC,跟他聊完,任务日志更新了,我还以为主线推进了,结果主线其实要去另一边的山洞。这种事你说怪谁呢,怪游戏吧,设计上确实有点混,怪自己吧,确实也没仔细看任务说明。就那样吧。在山洞门口绕了好久,后来发现洞口有个很小的发光点,不是那种特别明显的感叹号,是一个小火花,点了才进入了主线的下一段对话。

主线奖励的话,第一章结尾给一个普通龙晶,用处不大,存着就行。第二章完成之后有个选择,给攻击型龙纹还是防御型龙纹,我选了攻击,大概是因为当时打BOSS打得比较痛苦,想着多点伤害快点过。第四章那个奖励才是真正值钱的东西——好像是叫”蛋核碎片·完整版”,具体名字记不太清,反正是合成高阶坐骑的材料,掉一个,后面自然推进会再掉一个,凑两个就够了,不用专门刷。
速通这个词我觉得用在蛋蛋龙主线上有点高估这游戏的跑图体验。它的地图加载有时候会卡一下,不是崩,就是那种转圈转了三秒才进去的感觉,你急着赶路的时候遇到会很难受。我有一次跑到一半想截图,按截图键结果按出了个什么系统菜单,然后误触了一个选项,龙骑加速状态被取消了,接着加载界面出来了,进去发现龙还在原地,任务进度没丢,但是那种出戏感挺明显的。
最后一个主线BOSS”破壳巨蛋龙”,血条长度是正常的,但是它有个阶段变换,血量打到60%左右会有一段强制演出,演出结束之后它的普攻频率变了,我第一次打完全没意识到,站在原地继续输出,被扫了两下就挂了。重来一次之后特地留意了一下,演出结束的瞬间它会先跳一下,那个跳是有判定的,往旁边走两步就躲开了,然后正常打就行,也没有特别难的机制。
emmm,对了,第五章有个分支剧情讲蛋蛋龙的来历,可看可不看,我没仔细看,直接跳过对话推进了,后来有个NPC提到了什么”龙族契约”,我完全不知道是在说什么,估计是那段剧情里的东西。有点想回去补一下,又有点懒。
反正就这样。














