龙之谷 纹章搭配与制作指南 _ 提升角色面板核心途径

面板9万攻卡了半个月,翻纹章栏发现致命纹章还是B级。换了两块A级三属性,一块攻击一块致命,面板直接跳到9万5。纹章搭配核心就一句:输出职业槽位优先塞攻击纹章和最终纹章,制作直接奔A级三属性去,别在B级上浪费时间。

三属性纹章面板提升对比

攻击和最终怎么选,看技能描述最准。技能说明里“攻击力%”的占大半的,三属性攻击纹章收益稳吃;靠“最终伤害”爆发吃饭的,最终纹章优先级高。剑皇、箭神这类前者的,一块攻击纹章能提2000面板;暗法、雷神后者的,最终纹章换上去龙本伤害跳一档。别两样都塞,槽位先怼满一种再补。T职和奶职另说,输出向纹章只留一槽,其余堆防御或治愈量。

三属性纹章的原理简单,第三属性是直接加面板,再被装备百分比放大。比如底攻1万,三属性加15%,首饰攻击百分比20%,实际面板是1万×1.15×1.2=13800,比双属性只多一条15%的提升。但适用条件要看清:基础攻击没8000的,先去强化防具和龙玉,纹章提升会稀释。底攻6000的号,三属性提900攻;底攻1万的,提1500,差了一倍。小号底攻5000以下,换三属性不如先搞武器强化,面板基数小乘算效果打折,这阶段用双属性过渡就行,省材料。

自搓纹章省钱,流程我走了二十多次摸透的。1、刷狮子巢穴普通,一天两把碎片够合成一次,一把掉8到10个碎片,合成要20个。2、铁匠处选三属性制作,别点随机合成,那个出三属性的概率不高,五次能出一块算运气好。3、洗属性务必上保护药,目标攻击或最终,第三条别强求。保护药大概50金一个,洗出目标属性平均用三到五个,算下来一块A级三属性成本不到200金,成品拍卖价常挂400往上。

纹章合成材料界面

A级对比S级,面板数值多30%,但价格翻五倍。一套A级三属性打黑龙完全够门槛,多花那金币不如砸龙玉。贴吧有人吹

“龙本门槛必须全套S纹章”

,试过不成立,A级洗好属性输出没差,进队只看面板达标。

面板够副本线就停,溢攻转最终打龙更痛。9万攻和11万攻打黑龙,差的不是面板,是最终伤害那几十个百分点。

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