三转刺客要到55级才能点出隐匿突袭这个爆发技能,前面两转基本都是打底子的过渡阶段。一转10级出的是影袋,二转30级换成毒刃标记,这条路线卡得死死的,前置没点满根本没法解锁后面的技能,天赋树是逐层锁死的结构,不是想跳级点哪个就点哪个。
影袭这个技能面板上写的是普通攻击附加15%物理伤害,看着不起眼,但它的作用其实是给目标打上易伤层数的入口。毒刃标记这边,buff图标上标的很清楚,每叠一层易伤加8%伤害加成,最多叠5层封顶40%,超过就不再累加了。这块很多新手容易理解错,以为叠得越久越猛,其实到第五层之后再打技能只是刷新持续时间,伤害加成已经封顶不动了。

隐匿突袭连招到底怎么衔接
先用影袭起手打出普攻加成,接着用毒刃标记把易伤层数叠到至少3层以上,之后再放隐匿突袭收尾。这里有个判定逻辑要说清楚,隐匿突袭的技能说明里写着命中带毒刃标记的目标会直接清空自身冷却,也就是说打中带标记的怪,这一套连招理论上能无限接回来,冷却重置这个机制就是靠标记状态触发的,不是靠什么隐藏概率。反过来如果目标身上没有标记,隐匿突袭打完就得乖乖等冷却,输出直接掉一个档次,这也是为什么练这个职业的人都强调出手顺序不能乱。
加点上踩过一个坑,55级前把点数点去补了闪避一类的防御分支,结果到55级发现隐匿突袭的前置技能等级不够,硬生生卡在那没法解锁,只能靠后面刷任务点数补回来,进度慢了一大截。所以三转前的点数尽量往影袭和毒刃标记的等级上压,防御分支等三转开完再回头补也不迟。武器搭配上,带流血或者易伤词条的武器优先级要高于纯暴击词条,因为易伤是叠加在毒刃标记上的额外收益,暴击词条只能吃基础伤害那一层,两者叠不到一起去,选错了整套连招的伤害会差出去不少。

连招打熟之后基本是影袭起手、毒刃叠层、隐匿突袭收割这三步循环,冷却靠标记刷新,输出全看层数叠够没有。














