圣武枪魂二觉后主加浮空连射、暴风连射、瞬踢、BBQ、格林机枪,这五个是核心输出技能必须满。然后是银弹点满加伤害,M-137格林机枪可以不满留5点用在别处。
具体加点拆开说:1、浮空连射和暴风连射都点满,这俩是主要输出占伤害比重最大;2、瞬踢满,二觉后这技能CD短伤害也够用;3、BBQ点满,浮空接技能用得上;4、格林机枪满或者留5点,看你打法习惯,我是满的因为打桩时候用得多;5、银弹必满,被动加成直接影响所有子弹伤害。

TP点优先给浮空连射和暴风连射,这俩TP加成收益最明显。我之前试过把TP全堆在格林机枪上,结果发现还不如分给浮空连射,因为浮空你用的频率更高,TP收益算下来更划算。剩下的TP可以考虑给瞬踢或者BBQ,看个人习惯,我是给了瞬踢因为二觉后这技能确实用得勤。
有人问要不要点死亡左轮,我觉得不用,那技能现在就是个过渡技能,二觉之后伤害跟不上了。还有激光炮也是,点1级有就行,别浪费SP往上堆。踏射倒是可以点满,有时候需要位移调整站位这技能挺顺手。
关于二觉被动,极限炮击和重装掌握都是满级,没什么好纠结的。有些加点图里会留几点SP不点满,说是为了灵活调整,但实际上圣武枪魂的SP够用,核心技能满完之后剩的点数可以补一些小技能,比如浮空弹点1级用来触发浮空判定,或者把踏射加满增加机动性。
补充一点,M-3喷火器可以不点或者只点1级,这技能范围是不错但伤害真不行,还占技能栏位置。我之前满过一段时间,后来洗点把SP匀给了其他技能,打桩测下来总伤害反而高了。
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