图鉴这个东西,玩过几天之后会发现它比看起来复杂一些。
巴啦啦这款游戏,换装部分是核心玩法,图鉴就是记录你收集过哪些套装的地方。刚进游戏的时候我没在意图鉴,直接拿资源去养角色了,后来发现图鉴集满特定系列是有属性加成的,漏掉的几件碎片要回头补,有点麻烦。图鉴界面在主界面右下角那个衣架图标里,不是很显眼,我好像点进去了两次都以为是仓库就关掉了,第三次才发现里面有分类。
套装分几个系列,按角色和主题分的,每套有完整件数要求。我当时对着图鉴看,有个套装差一件上衣,翻了半天背包,东西在,就是没有标注进图鉴——后来才搞清楚,换装穿上去再脱下来,系统才认,光放背包里不算。这个逻辑……贴吧有人说是故意设计成这样让玩家多操作,我不知道是不是,反正确实绕了一圈。

订制部分是另一个系统,跟图鉴联动但不完全是同一个东西。订制是拿材料去定制稀有款式,材料从日常任务和活动里掉,有几种材料只有周活动才有,错过了要等下一轮。我连续三天做任务攒材料,订制出来的结果跟预览图比颜色偏了很多,不知道是我屏幕问题还是游戏本身渲染的事。
图鉴补全的顺序
如果是奔着属性加成去的,优先把同一系列凑满比分散收集效率高。系列加成是阶梯型的,凑到一半没加成,凑满才触发,所以盯着一个系列打完再换下一个比较实际。我试过同时推两个系列,材料分散,两个都卡在差一件的状态好几天,有点难受。
现在图鉴完成度大概七成,剩下的几件有两件要等活动,不知道活动多久转一轮。
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