复仇者现版本主刷图加点其实挺明确的,核心就是暗月降临和末日审判两个大招拉满,然后把恶魔之握和噬魂之手点到能用就行。
具体加点我是这么分配的:1、暗月降临加到满级20点,这招范围大伤害足,CD转好就能扔;2、末日审判也是满级,单体爆发全靠它;3、恶魔之握加到15级左右够用了,主要拿来拉怪聚怪;4、噬魂之手10级就够,前期过渡用的;5、恶魔之力被动必须满,加的攻击和暴击直接影响输出。
剩下的SP我一般会给暗影缠绕加个5级,偶尔控一下精英怪挺好用。复仇意志这个被动我记得好像是加15%伤害还是20%来着,反正也得点满,数值记不太清了但肯定值得加。

有人可能要问为啥恶魔之握不加满,主要是这招伤害不算高,你加满了也就是范围大一点拉怪稳一点,但刷图节奏快的话15级够用了,多出来的点给输出技能性价比更高。
装备方面如果走暗属性强化流,暗月降临的伤害会更夸张,我自己堆了500多暗强之后打卢克团本能明显感觉到差距。末日审判虽然是百分比伤害,但吃暴击加成,所以暴击率最好堆到80以上。
TP点的话优先给暗月降临加TP,其次是末日审判,这俩技能TP加成都是直接提升伤害的。如果TP不够分配就先把暗月的点满,末日可以往后放。
实战里我一般进图先扔个恶魔之握把怪拉一堆,接着直接暗月降临清屏,碰到精英怪或者BOSS就留着末日审判单点爆发。这套打法唯一的问题是蓝耗比较高,前期没减CD装备的时候会有点尴尬,不过到后期有了史诗套装CD缩短了就舒服很多
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END














