刚进游戏的时候主界面右下角有个红点,我以为是系统通知,点进去发现是新手任务链,第一个任务就是打野怪攒到100个碎片然后合一把铁剑出来。流程倒是挺顺,但没人告诉我这把铁剑只是个过渡品,我当时还费心思给它强化到了+5,后来在贴吧看到有人说”前期别碰任何强化,装备换得太快,+5的钱打水漂”,看完我只想说来晚了。
升级这块其实有个容易忽略的地方:主线任务本身给的经验不算多,真正快的是每日的精英副本。地图右侧有个橙色剑形图标,很多人会以为是PVP入口,不是,那个进去就是精英副本列表,每天三次机会,打完一圈大概能涨两三级。我第一天压根没发现这个图标,因为界面元素太密了,后来一个偶然点到才发现,然后连着补了两天。
武器这块才是真的要花点心思。游戏里武器分白绿蓝紫橙五档,前期主线掉蓝装算正常,但打造橙装有个前置条件很多人卡在这:需要先把铸造台升到三级。铸造台升级要消耗铁矿石,铁矿石在主城南边的矿洞刷,刷新是实时的,不是定时的,所以理论上你可以一直在那磨。我实际试了大概半小时能攒够铸造台二升三的材料,然后打造出第一把蓝装,属性比主线掉的东西强了大概40%,差距还挺明显。

橙装打造的材料来源是精英副本掉落和boss击杀奖励,但有一点要注意,橙装配方和橙装材料是分开的两个东西,都要集齐才能合成。我被这个坑了一次——材料全攒好了,配方没有,去配方商店看,要用竞技场积分换。然后我就跑去打了一下竞技场,被人三刀秒了,这才意识到要先提升战力再去凑那个积分。那段时间循环就变成了:打副本攒材料→被竞技场虐→回去继续打副本。
战力提升的路子里,宝石镶嵌是一块很容易被忘掉的。武器上有四个宝石槽,我玩了挺久才发现这个,因为那个镶嵌界面藏在装备详情页的第二个tab,不是默认展示的那个页面。宝石可以在资源副本里刷,红色宝石加攻击,蓝色加防御,前期优先堆攻击就行,毕竟攻高了副本通过率会好很多,不然后期精英副本有个boss血厚得像个石墩,磨半天磨不死那种。
有一个细节我觉得设计得还算聪明:武器打造失败的时候材料不会全扣,只扣一半,这个设定让我能相对放心地去尝试高阶配方,不用每次都攒满了再动。之前玩别的游戏被那种一失败清空材料的设定搞怕了,看到这个规则的时候还专门确认了一遍,在游戏的规则说明里是明确写着的。
目前橙武器到手了,正在看能不能进一步精炼,精炼系统好像要再解锁一个什么东西,还没弄明白。














