天赋树面板打开以后先别急着点,右上角有个预设方案能看别人的分配比例,我照着抄了三套才摸出点门道。当前版本pvp最强的搭配是暗影刺客+审判官,这个组合爆发和续航都能兼顾,我拿这套天赋打了快两周竞技场,胜率比之前用的火法稳多了。
职业排行这块说结论:刺客系排第一,牧师系的治疗输出混合build排第二,战士系纯输出型排第三。剩下的召唤师和德鲁伊在1v1场景里比较吃亏,但团战里召唤师控制链拉得好也能翻盘,这个后面细说。

天赋点具体怎么分配拆开说:1、主线点满暴击和穿透那两排,这个不管什么职业都通用;2、副线看职业倾向,刺客系点隐身缩短cd那个节点,牧师系点群体减伤那个;3、最后剩的零散点数别浪费,塞到被动加移速或者加韧性的格子里,pvp里走位比什么都重要。我一开始把点数全砸在爆发技能上,结果被人追着打的时候连个位移都没有,吃了好几次亏才调整过来。
有人问天赋方案是不是每天能免费重置,答案是每天有3次免费机会,超过要花银币,价格不贵但打多了也是笔开销。还有人问新手适合哪个,牧师系那套混合输出比较容易上手,容错率高,就算走位差一点也不至于秒死。
关于兵种搭配再补一句
光有天赋不够,兵种也得跟上,我试过用重甲兵种配刺客天赋,结果技能cd转不动,后来换成轻甲才顺。职业排行这东西其实还得看具体场景,1v1和团战完全是两套逻辑,别照搬一个版本走到底。
刚才漏说了一点,暗影刺客那个隐身技能在pvp里cd比pve长不少,别按pve的习惯去算冷却时间,不然容易卡在一个尴尬的空档期被人反杀。
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