赛尔号斯坦利技能表与种族值解析 高阶玩家培养指南

NGA上有个帖子说斯坦利现在是全服被遗忘得最彻底的精灵之一,点进去看了看,回复寥寥,但说的好像有那么点道理。

斯坦利这个精灵我用过一段时间,当时是看到它的种族值分布觉得有搞头——攻击和特攻都不算低,速度也过得去,拿来打一些普通关卡完全够用。但问题就出在技能组上。它的技能表看着丰富,实际上能用的就那几个:雷鸣裂空斩算主力,加上一个辅助类的电磁干扰,剩下的槽位我来回换了好几次,最后干脆留了两个保命技能,打起来就是无脑循环,毫无花活可言。

种族值的话我记得是攻击在110左右,特攻更高一些,大概120出头,但防御和特防都很一般,血量也不厚。这种配置其实挺尴尬的——你想走物理攻击方向吧,特攻更高;你想走特攻吧,它的招式里特攻系的高威力技能不多,感觉设计的时候没想清楚往哪走,或者说想两边都占,结果两边都没突出。

斯坦利技能面板截图

我翻过一个老攻略,写的是走特攻流,主打雷系技能打覆盖,辅以一两个弱属性收尾,听着挺合理。按那个思路配了一版,拿去打竞技场,连着碰到几个防雷系的精灵,活生生被克死。换了对手阵容好一些的场次,打得还行,但也只是”还行”,不会让人觉得这个精灵特别值得投资。外卖刚到,先搁一下。

培养成本这块其实才是劝退的主要原因。要把斯坦利推到能打高阶内容的程度,精华石得喂不少,觉醒材料也费,关键是同类型的精灵里竞争太激烈了——你花同样的资源养一个主流推荐的雷系,收益明显更高。斯坦利有点像那种各项指标都能看但没有一项能打出头的产品,摆在货架上不起眼,偏偏还卖同样的价。我当初养它纯粹是因为手上素材刚好够,没多想,后来越用越觉得有点白搭,但已经投进去了,删掉又可惜,就这么一直搁在队伍边角。

有个贴子提到斯坦利在特定的PVE关卡里有奇效,好像是某个精灵岛的挑战模式,弱点吃到了就能打出超高倍率。我试过一次,效果确实比平时好很多,但那个关卡本身不常开,当养成特化精灵培养不太值,当泛用精灵又不够格,就是这么个悬空的处境。

速度种族值这块倒是一个小亮点,先手打完就跑的思路在双打里偶尔能用,不过赛尔号本来也不是很吃先手博弈那套,这个优势发挥空间很窄。

反正就这样,没什么特别要说的了。今天天好像要下雨。

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THE END
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