点开精灵图鉴那一刻,利牙鱼的页面加载了一会儿,我盯着它的基础属性看了好一会儿才反应过来,这个水系精灵的攻击成长居然这么高,比我之前一直带着打的海浪龟高了一截。当时正在准备水系精灵的配队,就顺手查了一下怎么拿到它。
获取路径说起来不复杂,但我走了点弯路。利牙鱼不是主线掉落的,在野外关卡里有刷新,好像是在某个海洋地图的2阶或者3阶区域,记不太清具体是哪张地图了,反正我是对着攻略来回跑了三张图才找对。地图名字那个本地化翻译也挺绕的,两个名字长得很像,我第一次进错了图,刷了半天刷出来的全是海龟仔,后来才发现自己进的地图压根不对。出现率不算低,但是我打了大概十几场,捕获成功率中间有两次手抖,把对方打残血然后球扔过去……直接把它打晕了,没捕到。

捕到之后看技能表,利牙鱼的水系技能走的是物理向,核心输出基本靠”水流冲击”和”急流撕咬”这两个,前者是普通释放,后者带撕裂效果,对有防御增益的对手克制效果明显。我一开始配的是加速辅助,因为利牙鱼速度不算特别出色,但后来换成了体力强化,打持久战的时候更稳。
配招这块我纠结了一段时间,主要是第四技能槽的选择。有人说上”深海压力”做控场,有人说上”鱼跃翻腾”做爆发,我两个都试了试,感觉配合不同队伍差别挺大的。单带利牙鱼硬刚的话”鱼跃翻腾”伤害更直接,但如果队里有其他控制系的精灵,”深海压力”的叠加效果就能发挥出来,对方速度被压下去之后利牙鱼的劣势基本消失了。
对了,今天外卖送晚了,等着配装备的时候插空查了一下NGA上有没有人总结过水系队的搭配,看到一个帖子说利牙鱼最大的问题是”打不过电系”,这个确实,我在竞技场碰到带电系的对手基本就换人了,硬接伤害太难看。
利牙鱼的等级成长也挺快的,打几场就能明显感觉到技能伤害在涨,前中期带着主线刷图没什么压力。精灵球这块注意一下,捕获的时候对方血量打到黄区再扔球成功率会高很多,我第一次失手就是贪快,红血扔球结果对方回了一口,下一轮直接绝望了。
现在我还没确定利牙鱼在队里到底是主C还是副手,单独带出来打的时候输出够用,但遇到混队对战的时候它的速度短板就出来了,换不换辅助技能这件事我还在犹豫,不知道最后会不会干脆换掉整个水系的阵容。














