赛尔号2拉奥叶获取途径大全-草系初始精灵详细评测

拉奥叶这个精灵,我当时选它完全是被那个配色搞的——绿白色的外形,第一眼以为是什么限定皮肤,后来才知道它就是草系初始。赛尔号2里初始三选一的逻辑跟第一代差不多,但具体细节我已经记得有点混了,下面写的是我自己操作过的部分,没把握的地方我会说。

获取方式最直接的就是新号创建的时候选它。进游戏之后会让你从三只初始精灵里选一个,拉奥叶就在里面,选完就直接给你,等级好像是5级,带着几个基础技能。这个没什么可说的,就是流程里的事。问题是如果你当时手滑选了别的,或者像我一样,脑子抽了选了另一只,然后玩了一段时间才后悔——这时候再想拿拉奥叶就麻烦了。

我当时选的是火系那只,玩到中期发现草系在某些关卡明显压制性更强,就开始研究补救方案。翻了一圈帖子,说是可以通过精灵蛋孵化的方式获得,蛋的来源是地图上特定区域的草丛刷新,或者有些活动会直接发草系蛋。但我试了两次草丛刷新,都没刷出来,不确定是概率太低还是我找的地方不对,这个我确实没搞清楚。

拉奥叶精灵图

后来发现比较稳的方式是活动兑换。赛尔号2定期会出草系主题活动,任务奖励或者积分兑换里经常有拉奥叶或者它的进化材料。我拿到手的那只就是某次活动攒够积分换的,当时等级是10级,比孵化出来的高,省了不少升级时间。活动入口在主界面左侧有个通知栏,不注意的话真的很容易漏,我之前就漏过一次,等发现的时候兑换时间已经截止了,就那样吧。

评测的话,草系初始的定位比较偏控制和持久战。拉奥叶的技能树走的是回复加减速那条线,单体爆发不行,但打持久战的时候很抗揍。我当时拿它去磨一个精英关卡的boss,那个boss的攻击频率贼高,换火系基本上被秒,但拉奥叶靠自带的回血撑住了,耗了很久才赢,属于那种打得让人焦虑但最后没死的感觉。

加点和技能选择我的思路

属性加点我是全堆HP和特防,因为草系天生对水系和地系有优势,这两类在中期地图出现频率很高,正好可以打正面。物攻和速度我基本没点,感觉有点浪费,不过也看个人打法。技能方面,我留着”藤鞭”作为主输出,”光合作用”必带,这个回血量在关键时候真的救过我,还有一个控制技能大概叫”缠绕”还是”藤缚”,记不太清名字,就是给敌方叠减速层数那个,打多轮战斗的时候很好用。第四技能槽我换来换去,到现在也没想好放什么合适。

进化材料这块要提一下,拉奥叶的二阶进化需要”森之核”,这个东西掉落率感人,我在对应地图刷了很久才凑够,中间有一次以为攒够了结果发现差一个,又多刷了一轮,血压当时有点高。三阶进化还需要额外的”古树精华”,我现在还在攒,暂时没进化到最终形态,所以三阶的实战表现我没法评价。

草系在对战里有个坑是容易被火系和虫系针对,赛尔号2的对战系统克制关系比较硬,被克制的时候伤害倍率差得很明显,我有次带着拉奥叶进了一个火系密集的副本,开头两关就输了,换阵容重进的。这种情况下拉奥叶就只能当板凳,它的持久战优势在被克制的情况下根本发挥不出来。

最近在考虑要不要再培养一只主攻型的精灵专门用来打速攻,拉奥叶这个风格打快节奏关卡确实有点跟不上。

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