打开游戏客户端看到6.84版本更新已经下完了,第一时间进去翻更新日志,A杖效果这次改动挺大的,直接重做了十几个英雄的A杖加成,另外新增了一件叫守护者胫甲的装备。
A杖重做最明显的是影魔和小黑。影魔拿A杖后大招不再减自己的层数,这个改动让影魔后期可以无压力开大了,之前打团开大等于自废武功,现在算是解放了。小黑的A杖变成增加一次弹射,配合她本身的弹射天赋,6个目标的覆盖范围在打团时基本能扫到对面整个阵容。
巫妖的A杖也值得说一下,连锁霜冻现在会在10次弹射后额外生成一个持续4秒的冰霜护盾,这个护盾能吸收400点伤害。我试了几把,护盾触发条件是必须弹满10次,所以对面如果站得很散基本触发不了,但在小规模团战或者追杀时挺有用。

新装备守护者胫甲合成路线
守护者胫甲合成需要铁意头盔、速度之靴、治疗指环,总价2900金。铁意头盔提供5护甲和25%生命恢复,速度之靴就是常规的移速加成,治疗指环给6点生命回复和50%生命恢复增强。合成后的守护者胫甲属性是:8护甲、70移速、8点生命回复、主动技能”守护”。
主动技能守护的效果是目标友军获得12秒内免疫物理伤害,但会受到额外30%的魔法伤害,冷却时间15秒。这个技能实际用起来很微妙,给核心套上可以无视对面物理输出,但如果对面有法师集火反而更容易死。我在排位里试过几局,发现最适合的场景是保护己方输出位强拆高地,或者在对面缺乏爆发法伤时用来抗塔。
这件装备适合辅助出,特别是那种需要频繁保核心的阵容。比如对面有幻影刺客或者虚空假面这种物理爆发英雄,守护者胫甲可以直接废掉他们一波输出。但如果对面是宙斯、莱恩这种法系爆发阵容,出这个装备就是给对面送人头。价格2900金对辅助来说不算便宜,大概是20分钟左右能做出来的节奏。
还有个细节是守护者胫甲的主动技能不能给自己用,只能给队友。所以单排的时候要注意队友位置,别等要保人的时候发现队友离得太远够不着。有一局我玩巫医,眼看着己方火枪被PA跳脸,结果我站在高台上距离不够,火枪直接被秒了,那波团就炸了。
其他一些小改动像是赏金猎人的投掷飞镖现在可以对魔免单位造成伤害了,伐木机的伐木锯链持续时间从5秒降到4秒,这些改动对日常对局影响不算大。地图上的符点位置没变,野怪刷新时间也还是整数分钟,这点倒是没动。
现在比较卡的是守护者胫甲到底该在什么时机出,如果对面阵容偏物理但没到必须第一件就做的程度,是先补个梅肯还是直接攒这个,我还没找到固定套路。














