最近在啃《西方美人》,进度大概在第二章末尾,卡在一个判断里出不来——不是因为难,是因为我看漏了一段对话,然后整个支线的走向就偏了,现在想回头又懒得存档。
这游戏的人物背景写得挺碎的,不是那种开头给你一大段人物介绍,而是藏在零散的对话、信件和环境描写里。我第一次遇到 Lyrian 这个角色的时候完全没在意,就当成一个跑腿 NPC,结果到第三次对话才发现她名字旁边有个徽章图标,点进去是整整四页的家族历史。我当时的反应就是把游戏最小化然后盯着桌面想了一会儿。
她的背景跟主线其实是有交叉的,但游戏不会主动告诉你。有个细节是她在第一章说的一句话——大概是”北边的盐矿不再属于我们了”——这句话在第二章会对应一个完全不同的剧情触发条件。我第一周目完全没把这两件事联系起来,直接选了另一条路,后来在贴吧看有人说”Lyrian 双结局”,才知道我白白错过了。

隐藏剧情这块,这游戏藏得挺深的那种。有一条线索完全藏在一本你可能根本不会打开的书里,书名翻译过来大概是《论氏族誓约》,放在第二章某个图书馆角落的架子上,没有任何标记提示你去看。我是因为强迫症把那个房间翻了个遍才发现的,里面有一段关于主角家族的记载,和游戏开头说的版本完全对不上——到底哪个是真的,游戏到现在也没给我答案,我有点怀疑这是故意为之。
人物的道德系统也不是非黑即白的那种。我以为选了”正义”方向的对话选项,角色弧线会往好人走,结果到后来发现某个 NPC 因为我当初的一个”善意”决定家破人亡了。游戏连个提示都没给,就在某次路过的时候,那个 NPC 站在废墟里看着我。我那时候鼠标都不知道该点哪里。
反正这游戏的剧情密度放在同类里算高的,不是那种演出华丽但内容空的,每个角色的台词都有点东西,但也正因为这样,随手跳过对话的话很容易把上下文弄断,然后玩着玩着发现自己不知道在干嘛。
今天外面刮风,窗户缝有点漏气,一直嗡嗡响,反而比较适合坐在这里慢慢推剧情。













