赛尔号布里克种族值解析与特性分析-平民强力精灵

最近在重新研究布里克,主要是因为刷到有人说它被严重低估了,然后我就翻了一下它的数据,发现确实有几个地方以前没注意到。

布里克的种族值分布有点特殊,物攻和特防都偏高,速度压得很低,基本上就是一个换耐打、靠后手反打的思路。具体数值大概是物攻115、特防110左右,速度只有55,走的是明显的慢速强攻流。这种配置在平民精灵里不算常见,很多免费精灵要么是双防均衡要么是速攻型,像布里克这样把特防堆这么高的其实没几个。

特性这边是让我觉得有意思的地方。它有一个”岩石之躯”类的特性,受到物理攻击时会触发反伤,配合它本身的高特防,对面如果是双修型精灵来换耗,基本上换来换去自己先把自己磨死了。我当时测试的时候对面派了一个高物攻的速攻精灵进来,两刀没能ko我,然后反伤加上我接了一个岩击,对面直接崩了。那一局赢得有点稀里糊涂。

布里克精灵数据截图

加点方向基本就两条路,要么堆物攻走输出,要么堆特防走对抗。我试了输出流,在实战里感觉不太顺手,因为速度太慢,很多精灵都比它快,基本是先挨一下再打,打输出的话这个节奏很被动。换成特防流之后好多了,让它去吸伤换来己方主力的出场机会,效果比想象中实用。

有一个坑是它的技能组里有两个岩石系技能,一个单体高伤、一个带副效果,我一开始以为带副效果的那个更好用,用了一段时间才发现副效果触发率偏低,实战里几乎感觉不到,换成单体高伤那个之后打感明显更稳。

关于它克什么、被什么克

岩石系本身被水系和草系压制,布里克也不例外,特防再高碰到特攻水系招式也扛不住多久。但它对飞行系、火系有不错的倍数优势,配合岩击能打出意外的高伤,我打过一场对面没预判到,直接一发带走了对面主力,那一刻确实有点意外。

平民里能不能上阵还是要看队伍配置,它不是那种单靠自己就能扛场面的精灵,需要有快速精灵帮它补掉克制位。

现在我还没想好要不要继续培养它,特防流实用是实用,但上限感觉有点看得到头,不知道养到顶之后还有没有新东西可以挖。

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