赛尔号狄修斯超强爆发流玩法解析 星际迷航上分利器

狄修斯的爆发流我到现在都没完全搞明白,或者说,我以为自己搞明白了,但实际上手打起来又觉得哪里不对。

这精灵的机制有点绕。它的核心在于”星际迷航”这个技能,触发条件是本回合速度超过对手,然后额外追加伤害。听起来很简单,但实际操作里速度这个数值要怎么堆,堆到多少才够用,帖子里说法不一。有人说裂空+追风就能跑满,有人说必须带速度徽章,我自己试了几套,跑着跑着就搞不清楚为什么有时候追加触发了有时候没触发。后来仔细看才发现,对手如果带了”先制”效果就会直接绕开速度判定,这个细节我之前完全没注意到,白白送了好几场。

爆发流的思路大概是这样:第一回合靠狄修斯自带的”超光速粒子炮”打压制,同时累积怒气,等到第二回合怒气条满了直接接”暗物质崩塌”,这两个技能连上之后伤害是真的可以,我试过直接把对面血厚的精灵打残大半条血。关键是衔接时机,如果对面上来就用了减速或者封技能,这套路基本就废了,因为狄修斯本身物理防御不高,硬抗一两发就快没了。

狄修斯上阵截图

我自己踩过一个很蠢的坑:技能位的排列顺序没调好,手速一快就按错,本来想打暗物质崩塌结果按成了普通攻击,就那么一下,对面活下来了,然后反手给我来了一套控制,直接寄。这种事发生了不止一次,后来专门把技能位重新排过才好一点。

徽章这块,我现在用的是暴击强化+速度提升的组合,但说实话不确定这是不是最优解。NGA上有人贴过一个配装说要带三件暴击穿透,理由是狄修斯技能本身自带一段固定倍率,暴击穿透比单纯堆暴击率上限更高,我看着有道理,但我现在的徽章材料不够换,只能先将就用着现在这套。

星际迷航这个图的机制倒是蛮适合狄修斯发挥的,地图里有一段视野受限的宇宙尘埃区域,进去之后对手很难预判你的行动,适合卡位等怒气。问题是这张图我老是在那段区域迷路,好像地图边界跟视觉上的不太一样,明明看着可以走,一走就卡住了,然后被对面追上来打了个措手不及。

还没想清楚的是,这套爆发流在高分段还管不管用。现在打的对手里已经开始出现带”时空封锁”的阵容,专门克速度系精灵,狄修斯碰上这个基本没什么发挥空间。是换个打法,还是换精灵,或者说爆发流本来就只在中低分段好用?

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THE END
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