最近被《三国向前冲》这游戏“毒”住了,虽然我自己也说不上有多懂三国,但那打怪升级、推图的节奏还挺嗨的。刚开始玩的时候,老感觉自己像个二货:我主角等级蹭蹭蹭往上涨,技能也满了,总觉得自己应该能横扫千军,结果关卡一打,角色硬生生被秒到怀疑人生。
最搞笑的是,我居然把+7的主武器直接放到分解栏里了。你问我怎么没反应过来?我也想知道当时脑子里到底装啥了。那把武器明明是我拼了命才弄到的,分解了等于自己砸锅卖铁往身上扣分。这事儿我一直懵,直到半个月后翻装备箱子才发现。瞬间尴尬得想找个地缝钻进去。
游戏里,推图的快感其实挺爽的。每次地图从左向右推进,那些兵团士气爆表的样子有点像动画片里疯狂跑动的军队。不过,最头疼的是,有几关的BOSS血条长得跟没完似的,等我打得汗流浃背,觉得差点能破关了,却被突然出现的增援几乎翻盘。那感觉像是刚爬到山顶准备摘果子,结果发现还有更高的山峰—巨有戏。
说是推图,其实我成天在那儿纠结阵容搭配。别看游戏里角色种类不少,我挑起来倒像个智障,直接拿游戏推荐的组合就算不错了。前面关卡能推,推久了能力就一下掉链子。就因为我太懒,每回点开装备合成界面都被一堆细节弄懵,什么强化概率、属性搭配,经常点错导致原本以为会爆发的方案变成自掘坟墓。上次还搞笑到技能书丢错书包,结果关键一击没打出来,还以为是游戏BUG。
还有阵容里那个“死骑”单位,老是让人恼火。明明是个突击小能手,但操控不熟练的我,让他冲锋陷阵三秒后被对方群控,直接人间蒸发。印象最深刻的是一场PVP,我的死骑竟然在输出前被对方一个普通小兵的嘲讽技能拉住,整个战局被拖成龟速,旁边还带着嘲讽音效,我差点当场笑出声。说到底,控制技能的设计确实坑,尤其是你小卒子级别的都能翻盘,我有几次明明策略安排好,结果被一个技能打懵,打到了脑抽状态。
我看贴吧里有人吐槽那游戏的操作界面,最大的槽点是菜单隐藏特别深。装备强化按钮老被设计在第三层菜单后面,我点它那叫个找都找不到,前几天还以为被游戏隐藏了。某天为了升级装备,硬是绕了半天路,加上服务器又卡,整个过程像是在爬迷宫。
那些神奇的翻车片段
还记得有一次推高难度副本,我想着换个战术,结果一不小心把主力坦克给撤了,换了个看着挺炫的辅助。战斗刚开始半分钟,我家队伍就全溃败。那情况让我感觉,就像战场上明明有块盾牌,结果被我藏到傍边吃灰,士兵们跪地求饶,我当时简直想找个地洞钻进去。后来重打,一边笑着骂自己一边操作,怎么能这么坑。
玩这个游戏还有个反复踩的坑是“自动战斗”模式。官方说自动挺方便,我开始信了。结果我开自动那局,AI让我角色一直傻呆呆地围着敌人转圈,技能乱用,要命的是,等技能放完了又呆滞个三秒,输得惨不忍睹。特别是PVP时那种自动真是灾难,简直给对手送人头。
这游戏让人哭笑不得的地方还有,比如聊天频道里的那些土豪玩家经常发一些我看不懂的术语,什么“套鞭爆发”、“兵团连携”“内力叠加”,我一听就晕。某次无意间回一句“看我推图菜的要死”,被回复“新手多练手,市面不缺精英”,结果我欲哭无泪。看来对话都像是另一种游戏。
说来奇怪,刚才外卖送到的时候我还在想着这游戏下次怎么玩,后来又想到上周天气阴沉纷纷那天我连游戏画面都忘了截图,只顾自己看天气发呆。现在聊着聊着,兴致又散了,先这样吧。













