火炬之光2机械加点_火炮双枪流暴力输出技能加点攻略

火炮双枪流的核心是把技能点全砸在火炮和双枪两条线上,火炮主控场和AOE,双枪主单体爆发,两边配合起来清图快、BOSS战也不疲软。

火炮这边优先把轰炸点满,这是你清小怪的主力技能,范围大伤害足,配合装备的装弹速度词缀能一直轰。轰炸点满之后把火焰喷射拉到10级左右就够用了,主要用来近身应急和触发一些点燃流派的装备特效。炮塔可以不点或者只点1级占个位,因为炮塔的AI比较蠢,放出来经常打不到关键目标,性价比不如直接自己轰。

双枪线的加点就直接了,快速射击必须满级,这是单体输出的根基,攻速越快叠伤害越猛。然后把穿刺射击点到15级以上,穿透特性让你打成排的怪也不吃亏,BOSS战的时候如果站位好还能穿几下召唤物一起收拾掉。爆裂射击看个人喜好,喜欢赌暴击的可以点到10级,不喜欢的话5级意思一下就行,因为它的蓄力机制在高难度下容易被打断。

被动技能里机械亲和必须拉满,加攻击加暴击全靠它,这个被动每一级提升都很明显。精准射击点到10级差不多,再往上加点性价比就下降了,那些点不如投给主动技能。爆破专精如果你轰炸用得多就点满,不然10级也够。

剩下的点往防御系投一些,钢铁意志点个5到10级提高生存,机械护盾可以不点因为触发条件太苛刻。如果点数还有富余,可以给火炮的散弹模式加几级,打精英怪的时候切换过去单发伤害会高一截。

火炬之光2机械师技能树加点示意

装备选择上双枪流吃攻速和暴击,火炮流吃装弹速度和范围伤害,你这个混合流派就得找兼顾两边属性的散件。武器必须是双持手枪,副属性带攻速加成的优先,因为快速射击的伤害完全靠攻速堆上去。头盔和护甲找加机械伤害或者远程伤害的,这两个词缀对火炮和双枪都有效。

实战打法就是先用轰炸清一波小怪,剩下精英或者BOSS切双枪贴脸射,蓝量不够就后退边走边轰炮边回蓝。如果你是脆皮玩法没点多少防御技能,那就得注意站位,尽量让轰炸的爆炸范围卡在敌人和自己中间,用爆炸的击退效果拉开距离。打到后期装备成型了,快速射击的攻速能叠到一个夸张的数值,那时候BOSS战基本就是站桩对射,谁先倒看装备。

技能点重置在城里找重置NPC就行,前期可以多试几套加点方案,但到了噩梦难度以后重置费用会涨得很快,所以最好在精英难度之前就把加点路线确定下来。

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