dnf魔枪士加点图文攻略_征战者与决战者三觉技能解析

多数玩家练魔枪士会在征战者和决战者之间纠结,我直接说结论:刷图日常选征战者,打团本或者喜欢爆发输出选决战者。这两个职业三觉后差距主要体现在技能机制和输出节奏上,不是单纯数值高低的问题。

先看技能形态。征战者三觉后核心是”雷霆践踏”和”毁灭冲锋”,这两个技能覆盖范围大、冷却短,配合二觉的”战场统治”能持续压制全屏小怪。决战者三觉拿到的是”终结炮击”和”湮灭射线”,前者是单体爆发技能,后者虽然也是直线AOE但需要蓄力,打断就白放了。刷普通图的时候征战者几乎不用停下来,技能轮着放就能清完;决战者得找准时机蓄力,被小怪打断一次就掉节奏。

很多人觉得决战者伤害高所以刷图也快

实际体验完全相反。决战者的高伤害建立在满蓄力、技能全中、目标站桩这三个条件上,普通地下城里小怪乱跑,蓄力炮经常只打中一半,总耗时反而比征战者多20秒左右。团本BOSS血量过亿、移动范围固定,决战者蓄力技能能稳定打满伤害,这才是他的主场。

征战者三觉技能展示

输出曲线也不一样。征战者是均衡型,技能冷却基本在5到8秒,打20秒和打2分钟伤害占比差不多。决战者吃爆发期,三觉技能冷却都在30秒以上,开场15秒能打掉BOSS三分之一血,之后就进入技能真空期,只能用普通射击填伤害。卢克、普雷这种需要分阶段输出的团本,决战者每个阶段都能踩着爆发期进场;但如果是持续站桩的木桩环境,征战者反而因为技能衔接顺滑、没有断档期,总伤害不比决战者低多少。

装备需求上征战者宽容很多。他的技能倍率分布均匀,随便堆一套散件攻击力就能打出及格伤害。决战者必须凑出爆发套(比如超时空三件套加恍惚),否则蓄力技能伤害上不去,还不如直接玩征战者。这点在装备成型前期特别明显,同样是刚到95级,征战者穿着白板都能单刷普雷前置,决战者没套装连进组资格都拿不到。

操作手感是另一个分水岭。征战者技能前摇短、释放快,连招可以随时调整,被BOSS打断了切下一个技能就行。决战者的蓄力机制逼着你提前预判BOSS动作,蓄到一半发现要放技能得立刻松手跑位,这时候已经浪费了3秒冷却。我见过不少玩家练到100级还是把握不好蓄力时机,打团的时候队友都清完机制了他还在角落蓄力,白白错过输出窗口。

决战者三觉技能对比

组队环境也得考虑。现在大部分团本都是速推流派,奶妈开完buff全队20秒内打完一阶段,这种节奏下决战者的瞬间爆发能拿到MVP。征战者虽然秒伤稳定,但在极短时间窗口里堆不出决战者那种瞬间百分比,容易被队友抢掉输出份额。反过来说野队慢打的局,决战者爆发期过了就只能摸鱼,征战者持续输出的优势才显出来。

还有一点是容错率。征战者技能CD短,放歪一个技能6秒后还能补,失误成本低。决战者主力技能都是30秒CD起步,蓄力炮没瞄准目标、湮灭射线被BOSS跳走,这一轮输出基本废了。新手或者网络延迟高的玩家,玩决战者会明显感觉吃力。

换我自己会选征战者,刷图效率高、装备门槛低、打团也不拖后腿,决战者得等装备成型了再考虑转职。

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