西普大陆德尔塔 获取方法与专属技能强度全面评估

最近在玩西普大陆,卡在德尔塔这里有几天了,一直没想清楚要不要把资源压进去。

德尔塔的获取流程倒是不复杂,主线推到第四章末尾会触发一段剧情,打完那个守卫boss之后直接掉的,不需要额外刷材料。我当时以为要走什么支线任务,跑了半张地图,后来发现这角色就躺在主线结算箱里等着我,白跑了。进入角色面板看了一眼技能树,第一感觉是”这玩意是不是残废版的”,因为主动技能只有三个,其中两个cd还共享冷却,实际上就是两个技能轮着用。跟其他同定位的角色比起来确实寒碜了点,但我在NGA上看到一个帖子说德尔塔专属技能”断潮”触发条件特殊,实际dps折算下来不低,我测了一下,emmm,可能是我操作问题,没测出来那个效果。

德尔塔技能面板截图

专属技能这块是我最拿不准的地方。断潮的机制是:连续三次普攻之后下一个技能伤害+40%,听起来很猛,实测问题是普攻动作太慢,三连打出去对面boss的攻击间隔已经把你的节奏全打乱了,要么被打断,要么被逼着先放技能保命,那个40%的加成基本上是纸面数字。我试过专门卡那个节奏打,大概成功触发了十来次,收益是有,就是打起来很扭曲,整个手感变成了那种”数着拍子跳舞”的感觉,挺累的。

有点想换角色,但德尔塔已经堆了不少好词缀的装备,改换门庭的话前面那些资源就有点尴尬。这大概是这类游戏最烦人的地方——不是角色不好,是你已经在上面花了东西,退出成本摆在那。

好像还有个隐藏被动我没研究透,技能描述写的是”处于虚弱状态时……”,虚弱状态是哪个来的我翻了半天状态栏没找到,记不太清楚当时怎么触发的了,大概是某个词缀附带的。等我哪天心情好了再去查一下吧。

其实写到这里我有点不想继续分析了,感觉越想越乱,

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THE END
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