赛尔号宙斯解析与极品性格学习力推荐 高玩进阶指南

宙斯的技能栏打开的瞬间我愣了一下,四个技能位全是黄色的雷系技能,我以为自己选错了赛尔,翻来覆去确认了两遍才发现没错,就是这样设计的。这个配置从视觉上确实很爽,但实际用起来发现好几个技能的优先级我根本排不清楚,光是纠结主力技能和辅助技能的位置就坐在那对着屏幕发了挺久的呆。

性格这块我自己研究的时候走了弯路。一开始照着某个帖子把宙斯配成了固执,结果打了几场感觉攻击力上去了,但速度莫名其妙在关键对局总差一截,后来换了人问了一圈,才知道那个帖子说的是老版本的宙斯,现在的技能机制跟以前不一样。我自己没做版本确认,纯属活该。现在一般推荐的是带点速度修正空间的方向,也就是大多数高玩倾向的鲁莽或者天真,具体哪个好争议挺大的,我个人用的鲁莽,感觉操作容错率高一点,但天真党也有天真党的理由,这里我没办法帮你下结论。

宙斯技能配置页面

学习力分配是我目前最没搞明白的地方,坦白讲。主流方案是攻击和速度各252,剩下的6点补体力,这个分法我看了不止一个地方都这么说,所以大概率是对的。但也有人主张速度投入可以压一压,改成攻击拉满然后速度投到某个特定档位,说是刚好能超过某几个常见对手,这个我没有系统测过,不知道他们计算的基础数据是哪一版的,先记着,有机会自己验一下。

宙斯的实战定位大概就是那种进去一顿电,要么秒掉要么被秒,很少有拉锯拉很久的情况。这就导致你对局的时候脑子要快,换场时机稍微晚一拍可能就直接没了。我有一次在天梯对上了一个带了电磁护盾的赛尔,完全没有预料到,宙斯出去第一回合直接被压制,换还是不换,我卡在那想了快五秒,最后决定硬扛,结果当然是输了。事后想想,这种对局应该在对方换出那只赛尔之前就有预判,我太依赖宙斯硬推了。

技能搭配上有一个细节我觉得可以聊一下。

雷系技能的选取逻辑

雷霆轰击和闪电风暴这两个技能很容易让人觉得选一个就够了,实际上它们的触发条件和附带效果差距还挺明显的,前者更适合对单体目标打爆发,后者的范围压制更稳,但威力稍弱。我自己是两个都保留了,有时候觉得技能位有点浪费,但目前没找到更合适的替换方案,凑合用着。顺带一提,还有个叫做雷神之力的被动技能,好像是满足某个条件之后会有额外增幅,但这个条件的触发逻辑我记得不是很清楚,大概跟血量有关,或者跟连续出招有关,我看过一次说明文字但没记住,下次得截个图。

养成路线上宙斯比较吃进化素材,这部分不展开说,各种本的掉落自己查要省事得多,我说的可能已经过时了。有个坑是某个进化阶段的素材来源跟你以为的地方不一样,我当时刷了半天A本没掉,后来才发现要去B区域,为这事多绕了好久。

现在还没完全想清楚宙斯适不适合长期主力培养,感觉在某些对局环境里就是一把快刀,用好了很爽,但上限也到那了,碰到克制系的对手或者对方带了防雷手段,基本就只能站着挨打。

雷神之力那个触发条件,我真的没搞清楚。

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THE END
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