最近玩了个叫“甜蜜恋爱养成”的游戏,说实话一开始糊里糊涂的,连怎么下载安装都费了半天劲。官方说的是个网游小说同人改编,听起来挺美好,但实际操作上感觉就像绕了个大弯。别问我为啥刚开始飘过那么多广告和弹窗,走到下载页,突然发现有好几个版本,哪一个才是“正版下载”?我选了个看着比较正规的,结果一装,提示“文件不完整”。这是不是官方的测试版?谁知道呢。
倒不是说技术多差,主要是界面设计真的有点让人迷路。尤其是游戏客户端更新那块,按钮的位置都藏在二级菜单里,我花了十分钟去找更新入口,结果耽误了进游戏的时间。突然想到以前玩另一款游戏,更新按钮直接长明灯一样高调,那个爽快感能对比差别。

开始试玩后,游戏给人的第一印象很温柔,就是剧情走向挺流水线的,选择和反应都被框得死死的,不像某些养成游戏能让你自由到“一失足成千古恨”的地步。前期的任务多是刷对话和点选,就连角色养成好像也没多少花头,每次升级也就改个数值,没看到什么策略性或者变化。看得我有点打瞌睡,差点儿拿手机看外卖什么时候能送到,注意力完全掉线。
不过说回来,到了游戏里面切换角色时,出了点小尴尬。游戏里居然没给角色更换什么提示,我傻乎乎地换了下一个,不知道为啥之前那个角色的技能居然没自动保存,有几次操作时候角色技能直接回到默认状态,一查才知道自己居然忘了点保存。连着那样几回,我都快怀疑人生,是我太粗心还是这设计哪儿怪怪的?
倒是社交系统挺有意思,里面能发消息和添加好友,但因为角色开放程度有限,想要聊深一点的内容几乎不可能。还记得挂机刷经验那会儿,旁边一个玩家喊着“谁带我做副本”,我一看,自己装备还没成型,随口回了句“我菜”,结果对面秒不理我,好像这游戏里没啥“菜鸟带飞”这种事。想想也是,连基本操作都没通关,别人带飞多尴尬。
我去贴吧翻了一圈,发现很多人也吐槽这游戏“操作繁琐”“养成无趣”,但也有人说剧情还行,反正口味差异挺大。看到有位大神说自己花了十几天才把剧情全打通,重点是每个结局的对话还挺用心,连表情动作都配了,感觉比起第一次体验就直接说不怎么样的人,他们的耐心和认可真是不同频道。想着这事,我就懒得深挖剧情了,毕竟我又不是职业探险家。
那次社死瞬间还历历在目
这游戏偶尔搞点剧情互动,结果我操作失误,给那个NPC选了完全不搭调的回答,差点被踢出队伍。那会儿还特意换了个新手装备,结果敌人攻击一波我直接掉血惨不忍睹。我死了四五次,最后发现自己居然忘了穿鞋子——那种赤脚跑地图的尴尬,估计只有我能体验得出。明明血条红得能吓死人,但游戏里我就像行尸走肉一样跑着,还要挨各种嘲讽。人家NPC倒是很有礼貌地提示我“多穿点”,我在想:这游戏连基本装备提示都不给,菜成这样很正常吧?
说到装备,我还试过一次把+7的武器拿去分解,脑子当时不知道是不是短路了,一失足成千古恨的节奏。结果副本本来打得挺顺的,武器拿不到换成了随机初级装备,我的输出瞬间像是在和空气对话。只能说,游戏里的“材料再利用”机制有时候和我这脑回路真不搭。
唯一让我比较反感的是游戏的加载时间。加载界面能让我看到广告播好几轮,产品介绍像个小电影一样放着,真正进入主城的时候我都能背出那句广告词了。想穿越到下线早点吃饭。
临时想到一件生活中的小事,今天外卖居然送错了,但没关系,能吃就行。














