赛尔号弗里兹打法攻略与通关阵容推荐 冰系强者挑战

NGA上有人说弗里兹这关”用冰系直接打就行”,我当时看了一眼就过去了,心想这有什么难的。然后我带着一队冰系去了,在那关门口反复死了六次。

弗里兹本体不是最麻烦的,麻烦的是它的前摇。那个冰封技能有个判定特别恶心,你以为它收手了其实没有,我连续三次在同一个时机出手,三次都被反打,当时以为是网络延迟,后来发现是我对出手时机的理解完全错了。它冰柱落地之后还有一段冻伤判定留在地上,我一直以为那个效果是纯装饰,踩上去才发现不是。

我用的阵容大概是……好像是冰伊布加上两个辅助系的,具体记不太清了,反正主力输出就是冰伊布扛着。问题是我当时给冰伊布加的是暴击流的点,主要堆速度和暴击,结果在弗里兹这边完全发挥不出来,因为这个boss有个机制会在你打出暴击的时候给自己叠一层护盾,我打了半天发现它血条几乎没动,护盾反而越叠越厚。贴吧里好像有人提过这个,我没仔细看,悔死了。

弗里兹打法示意

后来换了加点思路,改成走稳定输出不走暴击,主要靠连续技叠冰属性debuff,然后打断它的冰封前摇。这个打断时机大概在它举手到一半的时候出技能,不是最快反应,是有点故意延迟的那种。我在训练场对着教学假人练了一会儿才摸到感觉,属于那种”你一旦摸到了就很稳,但在摸到之前你完全搞不清楚规律”的东西。

辅助位我换成了带驱散的精灵,这个改动效果立竿见影。弗里兹打到中段会给全队挂冰系减速,驱散掉之后整个节奏顺了很多,之前死磕的那几次其实很大程度上是被减速拖死的,输出跟不上它的恢复,然后越打越被动。

有一次我打到最后阶段,弗里兹血条剩两格不到,然后我手滑点了个错误的技能,把CD最长的那个控制技提前打出去了,然后它进了狂暴阶段,我完全没有控制手段,就这么看着它把我团灭。那一局大概打了十几分钟,最后因为手滑结束的,我盯着结算界面愣了快一分钟。

狂暴阶段血量线大概在三分之一左右触发,进入之后攻速明显提升,冰柱变成三连发,地面冻伤范围也变大了。这阶段最好手头有个能扛一两下的坦克精灵顶在前面,纯速度流在这里会很被动。我后来第七次挑战的时候带了一个高血量的辅助顶线,才第一次把狂暴阶段撑过去。

打完之后掉的东西记不太清,好像是个冰属性的强化材料,品质还不错,但我当时太想截图炫耀了,结果截图截到了结算界面的上半段,奖励列表没截进去,就那样吧。

现在想想,其实最耽误事的不是阵容,是那个暴击护盾机制我压根没注意到,硬打了好几次才发现规律。冰系这关卡真的不算特别难,就是那个细节要是没看出来,你会一直在原地转。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享