赛尔号加布解析与实战技巧 加布学习力刷法深度评测

最近重新回去玩赛尔号,主要是在搞加布。

加布这个精灵我以前一直没认真研究过,就觉得长得还行,属性看着也不像什么能打的,随手就扔箱底了。后来在NGA上看到有人发帖说加布现在的配置其实挺有意思,说它的连击机制在特定阵容里能打出很高的爆发,我当时看着觉得有点玄,但还是去翻出来试了一下。

学习力这块我当时没做功课直接开刷,刷了好一会儿才发现自己在错误的地图刷,经验全点偏了,刷的是防御方向的怪。我那一套配置是主攻特攻的思路,结果学习力给刷歪了,打出来的伤害对不上,我还以为自己算错了,反复核了两遍数值,最后截图去帖子里问,才有人提醒我说”你这学习力不对吧”。

当时真的挺想把那个窗口直接关掉的。

加布战斗截图

重刷之后按特攻和速度的方向补满,再去打了一场对战,感觉出来了,那个连击接上去之后确实会有点东西。加布的技能逻辑大概是先用一个削减对方速度的控制技能卡位,然后接连击,连击段数跟当前状态挂钩,要是对方没有速度优势的话可以打到三段,伤害叠起来很可观。我第一次打出三段连击的时候有点没反应过来,就看着对面血条哗的下去,愣了一秒才意识到打完了。

技能搭配上我现在带的是控速加连击,再塞一个保命用的护盾技能,实际打下来控速那个技能命中率不算稳,大概十次里会有两三次打空,打空就等于这一轮白给,连击接不上只能硬吃对面一下。这个地方有点烦,我在论坛上看有人说可以带命中辅助道具来补这个缺口,好像是某个特定的持有物,我还没去查,懒得动了。

加布的实战上限我觉得还挺依赖对手是谁,碰到快速系的精灵它就很难受,控速打不上,连击也拖不到三段,就变成一个普通的平A怪。碰到慢速或者中速的对手才能发挥,属于那种欺软怕硬的配置,放在竞技场里要看运气,放在普通副本里打就轻松很多,副本里的怪大多数速度不快,控住基本就能打出来。

对了加布的进化阶段也影响技能池,记不太清是第几阶段解锁连击,反正我当时进化了一次之后去看技能列表,发现连击还没开,又去进化了一次才有,中间那段时间带着一个没有核心技能的加布打了好几关,打得稀烂,死了也不知道原因出在哪,以为是我操作问题,其实就是技能没解锁,用的全是垃圾平A。

今天天气很热,坐在电扇前面玩,风吹到屏幕上有点晃眼睛。

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THE END
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