Q闪R这个连招很多人是反的,先说结论:秒人顺序是1、先R禁锢对面;2、Q上去先手接近;3、W镜像分身出去清屏或者骗招;4、贴脸打普攻加被动伤害。这套下来对面基本没有反应时间,尤其是残血的时候R一下去直接结束战斗。
口诀记法是”R定Q追W晃”,实战里最容易搞反的是Q和R的先后。R的禁锢时间不长,撑死也就两秒多,如果你先Q上去人已经在原地站了半天,R过去等于浪费一个控制。所以R一定是开局第一下砸出去的,尤其对面是刺客或者脆皮法师,R落地瞬间对方基本就是死缓。
W这个分身技能很多人只当保命用,其实进阶操作是拿来骗技能。分身出去以后本体的位置是可以自己选的,往草丛或者墙后面一躲,对面AI预判打分身的概率很高。我自己单排的时候试过几十次,命中率大概七成,剩下那三成基本是遇到手速快认得出真身的老玩家。

被动加成也不能漏,妖姬普攻打在被自己技能命中过的目标上会有额外魔法伤害,所以连招最后一定要接一两下平A收尾,很多人光顾着放技能忘了打人,伤害直接少一截。
关于QWR连招容易卡的地方
有人问是不是每次都要R先手,后期团战其实不一定,R主要留着切后排或者反手保命,前期单杀才建议R开局。还有人问W分身能不能当输出用,分身没有伤害,纯粹是位移和骗招的工具,别指望它打人。至于连招失败怎么补,一般是Q的方向判断错了,这个只能多练手感,没有捷径。
技能CD这块要提一下,R的冷却前期比较长,大概18秒左右,没起来之前尽量别浪,等级上去了缩短很多。
补充一点忘了说的,分身和本体互换位置那个技能是有独立冷却的,跟W不是同一个技能栏,我一开始也搞混了,以为放完W就能马上互换,结果发现互换按键是另外单独的键位。
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