首抽推荐冰女或骨弓,这俩是能一路用到后期的核心,别在斧王和死亡先知身上浪费次数。原因后面细说,先讲阵容骨架。
推图最稳的阵容就四类英雄搭起来:一个前排顶伤、一个主C输出、一个控场、一个治疗。前排用潮汐或船长都行,潮汐被动自带护甲加成,面板减伤比船长高12%左右,但船长有个范围眩晕能打断,打BOSS关更舒服。主C位置冰女和骨弓二选一,冰女技能全带减速,大招冰封千里期间敌方攻速下降40%,配合自身法伤加成,清理后排脆皮很快。骨弓走的是持续伤害路线,淬毒箭叠满五层每秒掉血大概在最大生命值的2%上下,前排坦克血量越高掉得越疼。

控场位黑鸟最稳,三技能梦境缠绕范围比大多数控制技能大一圈,命中后封印目标3秒,这3秒里对方放不出技能也动不了,配合冰女的减速能把对面关键位从头控到尾。治疗的唯一选择是暗牧,薄葬给残血队友套上后5秒内免疫死亡,这个机制的判定逻辑是伤害照吃但血量锁死在1点,所以遇到对面高爆发阵容反而比奶量大的英雄更管用。
常见误区在死亡先知身上。贴吧有人说她首抽S级,试过不成立。死亡先知大招恶灵召唤看着猛,实际每个恶灵伤害是独立计算的,打单体目标伤害分散得厉害,推图遇到BOSS关输出效率直接掉一半。更麻烦的是她身板脆,站位又靠前,没硬控保护经常大招没放完就倒地。跟冰女比,死亡先知缺少团队增益,跟骨弓比,单体伤害差一截,前期养她资源花得多回报少。

斧王的问题类似。被动反击螺旋看着能弹死一片,但触发条件是必须受到近战攻击,对面要是后排多、近战少,这个被动基本废掉。而且斧王嘲讽范围比潮汐控制范围小,保护后排的能力差一截。首抽要是拿了斧王,中期推图到第七章开始吃力,得额外花资源再养一个前排,等于从头再刷一遍。
选冰女还是骨弓看自己习惯。喜欢手动操作、卡技能节奏的选冰女,她大招释放时机很关键,放早了控不到关键位,放晚了前排可能倒了。习惯自动战斗、懒得频繁切技能的选骨弓,淬毒箭自动叠加,不用盯着技能条看。适用条件也简单:冰女配黑鸟控制链最完整,骨弓配船长更舒服,船长眩晕那一下能给骨弓争取叠毒时间。
要是首抽没出冰女骨弓怎么办?重置账号比硬抽划算,新手引导流程五分钟走完,刷一次首抽大概七分钟,刷个三四次一般能出其中一个。别拿钻石硬怼十连,钻石留着买体力推图,等级领先比多一个英雄实在得多。
现在卡在第八章的沉默术士关,前排不吃嘲讽、后排不吃减速,这个组合打起来输出节奏全乱,还在试别的搭配。














