赛尔号凯拉特技能表及种族值-实战解析与培养攻略

凯拉特的技能表我查了好几遍才搞清楚,主要是有几个技能名字长得太像,一会儿是”岩石封印”一会儿是”封印之岩”,我第一次配招的时候直接搞混了,给它带了个根本不在学习器列表里的技能,白白废了一张学习卡。

先说种族值这块,凯拉特的定位基本是岩石系物攻手,体力还凑合,速度中规中矩,特攻那一栏看一眼就可以忘掉了。物攻种族值我记得是在比较靠前的区间,反正NGA有人测过说拿它当主C打输出是够用的,我自己跑了几场精灵对战联赛,感觉爆发窗口很窄,稍微慢一步就被控死了。它没有什么先制技能,这个有点难受,碰到速度高的对手基本是被动挨打。

技能搭配我自己试过两套。一套是走纯输出,带岩石系主攻技加地面系副攻,靠属性克制打穿对面的队尾;另一套是带一个自强化技能,前期叠一层攻击加成再起手。实战下来还是第一套顺手,因为现在对战环境里留给你叠buff的时间基本不存在,对面没有哑火的道理,你敢叠他敢换人,等你叠好了换回来直接就是个克制你的精灵。

凯拉特技能配置

培养方向这里有个坑我踩过,就是个性选择。我当时脑子不知道在想什么,给凯拉特选了个降物攻的个性,理由是那个个性名字好听。后来刷了很久才换掉,中间有一段时间打对战莫名其妙少伤,我还以为是对面带了减伤辅助,死活查不出来原因,最后是看到背包里另一只精灵的数值对比才发现我凯拉特的物攻偏低。那场面有点像你穿着一双少了一块鞋底的鞋走路,走了一个月才发现不对劲。

努力值的话,物攻和速度各堆满,剩下的分给体力,基本是主流方案,我没什么可说的。HP那边如果手上有合适的遗传链可以稍微往上拨一点,凯拉特有几个对战场景需要抗住某些固定伤害才能二回合反杀,差一点血就差一整个回合的节奏。

它的弱点真的有点麻烦

岩石系的通病就是弱点太多,水系、草系、格斗系、地面系,随便一个热门出场的精灵就可能克它。我在分段赛里连续遇到三个带水系精灵的对手,凯拉特每次上场基本就是换下来,最后我干脆把它当换场棋子用——专门引导对面换人,然后换我的场控精灵上来。这个用法倒是还行,至少没浪费出场机会。外卖刚到了,先去开门。

最后一个点是关于学习器技能的优先级。凯拉特能学的技能不少,但学习卡消耗不小,我的建议顺序大概是主攻技>属性辅助>其他,别一上来就给它堆一堆华而不实的变招,用不上的。

有点想把它拿去做个专项的对战测试,但最近懒。

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THE END
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