赛尔号塔奇拉顿怎么培养-高防肉盾流玩法思路

塔奇拉顿这个精灵我到现在都没完全搞明白它到底应该怎么用,网上说它能做肉盾,但帖子都是好几年前的,版本一直在更新,有些数据对不上。

它的基础耐力和防御都不算低,种族值摆在那儿,理论上确实能扛。问题是我配出来之后发现它扛得很尴尬,物防勉强说得过去,但法防这块有点软,遇到法系精灵就像纸糊的。后来我去翻了一下它的资质加点,好像之前给它堆了一部分攻击……当时大概是想着进可攻退可守,结果两头都不顶用。拿去打pvp,三回合没了,我在那儿愣了两秒。

纯肉盾的话,资质方向一般是耐力走满,然后防御和法防二选一补,不建议两个平摊,因为种族值决定了它物防底子比法防好一截,顺着它强的方向堆比较稳。耐力满资质之后血量能撑住大部分物理系的前几刀,这是它做肉盾最主要的依据。至于技能搭配,普遍的思路是带一个回复类技能,再带一个嘲讽或者降攻的控制技能,让它能在场上多续一两个回合。

塔奇拉顿上阵

但我自己实际用下来,回复技能在现在这个版本有点鸡肋,对手的输出卷上去之后,那点回复量跟不上掉血速度,就像往漏水的桶里倒水。换成加防御的技能好一些,把物防再往上堆一层,能多扛几轮。法防的缺口只能靠替换其他精灵来补,单靠塔奇拉顿自己撑法系伤害,基本上是撑不住的。

配合的问题我研究了一下,它在队伍里最好放中后排,前期不要急着上,等对手把爆发型精灵打完之后再换它进来。如果一开始就上,遇到对方开场带法系输出精灵,基本上白配了。这一点感觉大部分攻略没有特别说清楚,只是说它能做肉盾,但放在哪个位置出场、配什么阵容没怎么提。

关于觉醒这块

觉醒材料我存了挺久,一直在纠结值不值得,毕竟觉醒之后属性提升比较可观,但消耗也不小。觉醒等级对肉盾流来说比较关键的是把血量和防御的成长率再拉高一点,这比靠装备堆属性效率高。记不太清具体数值了,大概是觉醒之后耐力系数有变化,反正上网查过,觉醒三阶之前效果不明显,到四阶才开始感觉出来区别。

我现在的塔奇拉顿卡在觉醒材料上没动,拿它去打了几场pve,当输出用的那些本完全上不了台面,当肉用又因为觉醒没满显得很别扭,就那么搁着。

有时候在想这个精灵是不是只有在特定玩法下才有价值,随机队伍里可能真不如带一个高攻精灵直接解决问题。肉盾这套逻辑在讲究速攻的对局里到底有没有意义,我现在还没想清楚。

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