赛尔号佐洛-佐洛值不值得培养与实战强度分析

佐洛这个精灵我到现在也没想清楚该不该满级。

先说结论吧,我养了一只,然后在竞技场被人一回合带走了。那个对面用的是什么我当时没来得及看,只记得伤害出来的瞬间我盯着屏幕愣了大概三秒,以为是自己技能没出。后来复盘才知道是属性克制加上对面佐洛的速度不够,先手没到,直接挨了一发。我那只佐洛的血条消失的速度跟从来没存在过似的。

佐洛的定位大概是双刀系输出,技能组看着还可以,主打先手加高爆发。NGA上有个帖子说它在特定组合下能打出断层输出,我当时看完觉得很有道理,然后照着帖子的方向培养,努力值全压攻击和速度,结果发现帖子写的那个版本好像是几个版本前的数据,现在速度基础值被调低了,先手空间变窄了很多。我就这么一路跟着过时攻略走到黑。

佐洛上场被秒的那种心情

它的技能”断空刃”其实挺好用的,无视变化类效果那条机制在某些对局里是真的救命,碰到靠增益堆伤害的精灵会很舒服。问题是我好不容易等到一个能发挥这个机制的场合,对面精灵血量已经低到不需要我出刀了,就那么站着看队友收了。我那只佐洛的主要作战经历就是:要么被先秒,要么轮到出场的时候已经没有它表演的必要了。

培养成本这个事我觉得要想清楚。佐洛的培养路线对星级要求不低,低星的情况下技能威力有肉眼可见的缺口,跟顶配版本完全不是同一只精灵。我养的那只星级不够,当时觉得先用着,以后补。然后就一直”以后补”到现在。它现在在我仓库里排队,前面还有五只我更想先推的精灵。

我刚买了袋泡茶,准备好好理一下手头的培养顺序,然后发现我的精灵仓库乱得像垃圾堆,连哪只满级了哪只没满级都得一只只点进去看。

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THE END
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