赛尔号希格图鉴资料与技能属性全解析 新手必看

希格这个精灵,主要是属性有点绕,第一次看的时候以为自己看错了。

希格是火属性,这没什么争议,技能树走的是攻速流,主动技能里有一个叫”炎刃突袭”的东西,命中率略低,但爆发伤害在同阶段里算高的——好像是95的基础命中,记不太清,NGA有个帖子写过具体数值,我当时翻到了但没收藏,现在也找不到了。被动这块有一个攻击提升叠加的效果,叠满了之后输出会有一个明显的跳升,但问题是叠层条件我搞了很久才搞清楚,一开始以为是普攻触发,后来发现必须是特定技能命中才算,白浪费了好几场对战。

培养方向的话,大多数玩家选择走物攻路线,加攻击和速度,防御基本不管。我自己最开始不是这么做的,我给它加了一堆体力,想着能抗一抗,结果打起来发现它根本就不是用来扛的,血线拉得再高也三下就没了,速度又没跟上,经常被对方先手直接秒掉。那段时间我连续输了大概七八场,一直以为是对方阵容问题,后来有一次对战结束看回放,才发现自己的希格每次都是第二个出手,然后当场去世,连一个技能都没放出来。属于是完全没搞明白这个精灵的定位,纯靠直觉养。

希格精灵图鉴

技能搭配这块有个地方我至今不太确定:希格的大招冷却是固定回合数还是有什么缩减机制。我用的时候感觉冷却不稳定,有时候两回合就能转好,有时候要等三回合,也有可能是我记错了,或者某个被动在偷偷影响这个数值。贴吧有人说是速度到一定阈值会影响技能转速,但我没找到官方说明,也没自己验证过,这里就当一个存疑的点放在这儿。

新手刚上手希格最容易犯的一个错就是把技能位留给全体技能——希格有一个范围攻击,看起来很有用,但在实际单挑场景里基本是废的,伤害比单体低一大截,范围又经常打不到目标想打的那个,我前期没少用,后来索性删了换成了加速技能,整个手感好了很多。

图鉴里有个细节,希格的种族值分布是速度高、防御低,这个搭配思路其实很清晰,就是你得先打到对面,然后一波带走,带不走就等死。不存在什么硬扛的空间,带着这个预期去培养,就不会走我之前那个体力流的弯路了。SP版本的希格改动了一部分技能效果,我没用过SP,说不准和普通版差别有多大。

我现在还没完全想清楚希格在多人配合里怎么定位,单打还好,队伍配合那块感觉有点尴尬,速度太高了反而有时候会打乱节奏——或者说,是我还没找到合适的队友搭配?

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THE END
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