萌三国暗金武将技能强度评测与适用场景分析 全流派搭配思路

暗金武将的技能页面打开是真的劝退,一排数字摆在那,什么”攻击力提升38%””范围伤害附加120点”,我盯着看了好一会儿,不确定这些数字是不是写给正常人看的。

我目前用的是吕布,暗金品质,技能点全堆在”辕门射戟”那条线上了,因为NGA有个帖子说这是前期最省资源的路子,爆发高、对单体BOSS有奇效。我照着加了,然后在第三关卡了整整两天。后来仔细看,那个帖子发布时间是好几个版本之前,现在那条线好像被削过了,具体削了多少我也没查清楚。就很无语,自己没核实日期,全怪自己。

然后我换了思路,想试试群攻流,把赵云和张飞组了一队,按照技能说明理解,两个人应该能形成某种叠加效果。结果上去打,两个人的群攻范围好像有个奇怪的重叠判定,中间那一圈的敌人有时候被打两次有时候一次都没打到,我到现在也不知道是设计如此还是我理解有误。贴吧里有人说这是”走位触发机制”,听起来像是在解释一个bug让它变成特性。

暗金武将技能界面

暗金武将和普通金卡的差距,说大也大,说小也小。同等培养度下,暗金技能上限明显更高,但问题是”培养度”这三个字背后要填多少东西进去,我现在资源库存有点难看,打副本掉的强化石屯了三十多个,看着挺多,但我知道后面肯定不够用。目前还撑着,但有点像是在透支。

比较让我拿不准的是流派搭配这块。武将技能说明里经常出现”与同类型武将搭配时效果提升”,但”同类型”到底指什么——武将属性?出身阵营?还是技能触发方式?我在各种地方翻,没找到一个说得清的解释,感觉游戏本身也没想好。我现在的搭配思路是按照武将定位来,前排抗伤、中排控场、后排输出,这套逻辑打到现在还没崩,但我也不确定是这个思路本身有用,还是我运气好没碰到真正能打穿这套阵型的关卡。

关于输出流的一点碎想

我测过一次纯输出流,六个武将全是攻击技能,没有任何控制和回血,前几关速度快得吓人,然后遇到一个会给自己加护盾的BOSS,我所有人的技能冷却时间加起来打出去的伤害,刚好比它的回血量少一点点,就这么僵在那,僵了大概十几分钟,最后有两个武将血量耗尽,当场输掉。那种感觉很难描述,像是站在跑步机上,跑得很努力但原地不动。

控制类技能被很多人嫌弃,说”控制时长太短没用”,但我现在觉得控制的价值不在时长,在于打断节奏,特别是打那些有读条技能的BOSS,你只要在读条的时候给一个硬控,它整个节奏就乱了,后续技能的释放间隔会稀碎。这个判断对不对我也没法保证,毕竟我没有对照组,没有同一关卡不带控制和带控制各打一遍然后记时间。

有时候在想,这游戏到底值不值得继续研究这些——我现在卡着不上不下,继续堆暗金武将感觉资源压力很大,换个打法又不知道方向,贴吧那些帖子版本太老,新帖子又几乎没有讲技能机制的,都在发礼包码。

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THE END
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