新手进来第一件事,点开职业选择界面,四个职业排成一排,配图全是帅哥美女,介绍词写得跟武侠小说一样——”以剑入道,一剑破万法”,看着很爽,点进去看属性面板,全是英文缩写,ATK、DEF、AGI,我愣了好几秒才反应过来这不是英文游戏。
我最开始选的是刀客,觉得名字好听,刀嘛,够爽,结果前十级打怪的手感就像在用湿毛巾打人,每下都有,每下都不痛。NGA上有个帖子说刀客是”后期神职,前期受苦”,我当时没太当回事,现在想起来那哥们说的是实话,只是他漏掉了一句:前期到底有多久。我在第一张地图磨了很长时间,看着旁边一个法师职业的人一片法术扫过去一排怪全倒,那个画面让我当场就想退档重开。
快速升级这件事,其实没什么太复杂的逻辑,就是主线推着走,碰到日常任务全接,别漏。这游戏的日常任务入口藏在右下角一个小信封图标里,我第一天愣是没找到,以为这游戏没有日常,纯靠打怪,结果升到15级的时候才发现那个图标,点开一看,里面压着将近二十个未完成的任务,经验条一口气涨了半截。那一刻的心情挺复杂的,有点想骂自己。

副本这边要说一个坑,新手副本有个”限时扫荡”功能,用一次消耗体力,产出经验道具,看着很划算。我连续扫了好几天,后来发现扫荡产出的经验书必须手动使用,不是自动入账的,那堆经验书一直躺在背包里占格子,我完全没意识到。贴吧有人问”为什么我升级比别人慢”,下面回复说”背包有没有用经验书”,当时我看这条回复还觉得提问的人不可能犯这种错,然后转头打开自己背包,啪,456本经验书整整齐齐躺着。
职业选择如果真要给个参考,我觉得看你想要什么体验。刀客前期打得很累但技能特效好看,法师前期轻松但后期据说容易遇到输出瓶颈,弓手我没玩过不好乱讲。还有个隐士职业,解锁条件有点麻烦,要完成一条支线任务链,流程大概是从第二张地图某个老头那里接任务开始,中间要跑好几个地方收集材料,记不太清具体路线了,反正不复杂,就是有点绕。隐士的技能树走内功那条线的话,群伤挺可观的,组队刷本有人会催你带。
装备强化这块我翻了个车,没什么好隐瞒的。主城铁匠那里有个”融合”选项,我以为是合成新装备,把三件绿装扔进去,弹出来一件……还是绿装,属性比原来低了一点。我把那个结果看了好几眼,确认了一下不是眼花,然后重新读了一遍功能说明,原来融合是给装备附加词条用的,不是升品用的,那个界面设计在正常升级流程里根本不会路过,我完全是误打误撞点进去的。
现在大概卡在三十多级,主线跟得上,副本刷得断断续续,装备有点落后,懒得补。这游戏不算坑钱,但有些设计就是……让你不停地点,像那个体力恢复提醒,隔二十分钟弹一次,我不玩的时候手机也在震,震完了我也不去补体力,就那样耗着。最近天气热,晚上睡前刷两把感觉还行,也没什么特别强的欲望要冲排行榜。














